Ninkyouden: Toseinin Ichidaiki
-
Front Cover
-
Back Cover
Karakterközpontú történelmi akció-szimuláció, amely egy vándor szerencsejátékos életét és a késő Edo-kor társadalmi-bűnözői hierarchiáiban való boldogulását mutatja be. A nyílt világú felfedezés és a taktikus verekedés ötvözete a ninkyou (lovagiasság) sajátos kulturális keretein belül.
Leírás
A Ninkyouden: Toseinin Ichidaiki egy magányos vándor (toseinin) útját követi a történelmi Tokaido útvonalon, akinek legfőbb célja, hogy elnyerje a „Daioyabun”, azaz az útvonal teljhatalmú vezérének címét. A játékos olyan világban lavíroz, ahol a hírnév éppoly halálos lehet, mint az acél; híres történelmi alakokkal és helybéliekkel kerül interakcióba. A narratívát az önös érdek és az ártatlanok „lovagias” védelme közötti egyensúlyozás határozza meg, így a játékos tettei közvetlenül befolyásolják alvilági megítélését. A lojalitás, a becsület és a szerencsejátékos élet mulandóságának témáit a korhű, életteli esztétika és olyan neves szinkronszínészek játéka teszi teljessé, mint Takehito Koyasu és Nana Mizuki.
A játékmechanika a külső nézetű felfedezés és a feszült küzdelmek ötvözete, ahol a kardpárbajok éppúgy jelen vannak, mint az utcai verekedések. A rendszer központi eleme a „Chivalry Rating” (lovagiassági mutató): a városban tanúsított viselkedésünk – bűnesetek megoldása vagy a gyengék védelme – meghatározza, miként tekint ránk a köznép és a rivális bandák. Ez a mutató alakítja a szerteágazó történetet és határozza meg, kiket toborozhatunk követőink közé. A konfliktusok között hagyományos kockajátékokban vehetünk részt, karakterünk megjelenését és felszerelését pedig különféle kosztümökkel fejleszthetjük státuszunk növelése érdekében. A Genki által fejlesztett alkotás a Fu-un Shinsengumi technikai alapjait használja, de a katonai történelem helyett a Tokaido alvilágának nyers, romantizált világára helyezi a fókuszt.
A kritikusok megjelenésekor a játék magával ragadó atmoszféráját és szociális rendszereinek mélységét méltatták. A szakértők szerint bár a harcrendszer funkcionális, a valódi vonzerőt a régi Japán vándorának „életszimulációs” aspektusa adja. A Genki egy újabb kultikus alkotása ez, amely a történelmi akció műfaján belül egy igen sajátos szeletet dolgoz fel; kiváló példa arra, hogyan ültethetők át niche kulturális archetípusok összetett, választásalapú szimulációkba.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|