Persona 4
ペルソナ4-
Front Cover
-
Back Cover
Wydany w 2008 roku na PlayStation 2, Persona 4 to przełomowe RPG, które mistrzowsko łączy symulację życia szkolnego z turową walką w mrocznym wymiarze ukrytym wewnątrz telewizorów. Tytuł zyskał uznanie za wiarygodne postacie, angażujący system Social Link oraz ewolucję mechaniki walki, stając się jednym z najważniejszych osiągnięć gatunku w erze 128-bitowej.
Opis
Persona 4 to opowieść o uczniu szkoły średniej, który przeprowadza się do cichego miasteczka Inaba, gdzie jego przyjazd zbiega się w czasie z serią niewyjaśnionych morderstw dokonywanych w mgliste noce. Wraz z grupą szkolnych kolegów protagonista odkrywa ukryty świat dostępny poprzez odbiorniki telewizyjne, w którym stłumione emocje przybierają formę niebezpiecznych „Cieni”. Fabuła zgłębia zagadnienia tożsamości, poszukiwania prawdy oraz „persony” – masek, które jednostki zakładają, by funkcjonować w społeczeństwie. Atmosferę produkcji definiuje charakterystyczna żółta paleta barw oraz ścieżka dźwiękowa w stylu pop-rock, kontrastująca mroczną tajemnicę z pełnym życia codziennym rutynowym dniem japońskiego nastolatka.
Gracze zarządzają czasem w ramach podwójnej pętli rozgrywki, balansując między obowiązkami szkolnymi i towarzyskimi w ciągu dnia, a turową walką w „Świecie TV” po zmroku. Kluczowym mechanizmem jest system Social Link, w ramach którego budowanie więzi z mieszkańcami i towarzyszami broni bezpośrednio wzmacnia zdolność protagonisty do fuzji i kontrolowania potężnych mitologicznych bytów – Person. System walki wykorzystuje mechanikę „One More”, nagradzającą graczy za wykorzystywanie słabości żywiołowych przeciwników poprzez dodatkowe tury i niszczycielskie „Ataki Całościowe”. Ta odsłona wprowadziła szereg technicznych usprawnień względem poprzednika, takich jak bezpośrednia kontrola nad wszystkimi członkami drużyny w trakcie walki oraz bardziej przejrzysty interfejs fuzji. Jest to piąta główna część serii, która stanowi fundament techniczny dla ogromnej franczyzy obejmującej gry typu bijatyka, tytuły rytmiczne oraz rozszerzone wydanie Golden.
W momencie premiery w 2008 roku, krytycy docenili grę za wyjątkową głębię postaci oraz płynne połączenie elementów społecznych i taktycznych. Zespół bohaterów wydawał się bardziej autentyczny niż w innych ówczesnych tytułach RPG, co sprawiało, że stawka intrygi była niezwykle osobista. Z perspektywy czasu tytuł ten jest uznawany za punkt zwrotny, który wyniósł poboczną serię Shin Megami Tensei do głównego nurtu globalnej świadomości graczy. Dzieło pozostaje wyznacznikiem gatunku „Social RPG” i jest często przywoływane jako przykład wyrafinowanego podejścia do eksploracji ludzkiej psychiki.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|