FIFA2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ
FIFA 2002: Road to FIFA World Cup-
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第六世代ハードにおける初のFIFAワールドカップ専用タイトルへと続く架け橋となった、意欲的なスポーツシミュレーション。よりマニュアル操作を重視したパスシステムの導入により、タクティカルな操作性と視覚的密度が飛躍的に向上し、PlayStation 2の性能を遺憾なく発揮した一作。
説明
『FIFA2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ』は、日韓共同開催となった2002年大会に向けた各国の激闘を描いたスポーツシミュレーションの金字塔です。本作の核心である「ワールドカップ予選モード」では、プレイヤーが指揮官となり、過酷な地域予選を勝ち抜いて世界への切符を掴み取るという、ナショナルチームの誇りを懸けた戦いを体験できます。実況にはジョン・モットソンとアンディ・グレイを起用し、ライセンス取得済みのスタジアムの空気感と相まって、国際大会の緊迫した雰囲気を忠実に再現しています。次作『2002 FIFA ワールドカップ』へと繋がる、シリーズにとって重要な転換点となった一作です。
ゲームプレイ面では、従来のオートメーション化されたパスを排し、プレイヤーが強さと方向を緻密にコントロールする「オープンパスシステム」を導入。シュートやパスに適用された「パワーゲージ」により、ロングシュートやスルーパスの精度には高度なタイミングが求められるようになりました。さらにタックルシステムの改良により、守備にはより戦略的なアプローチが必要となります。75以上の代表チームと16の国内リーグを網羅し、PS2のハードウェア性能を活かした60fpsの流麗なアニメーションと選手個々の再現性は当時大きな注目を集めました。同時期には、ライバルタイトルである『ワールドサッカーウイニングイレブン5』が市場で激しい競合を繰り広げていました。
リリース当時は、その圧倒的な映像美とパス操作による駆け引きの深さが高く評価されました。特に「ロード・トゥ・ワールドカップ」モードがもたらす長大なプレイ体験は、単なるスポーツゲームの枠を超えたスケール感を実現したと称賛されています。AIの挙動には鋭い側面もありましたが、W杯開催年に相応しい第六世代コンソールにおける代表的なサッカーゲームとして、その役割を全うしました。
データシート
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