FIFA 08
Isang football simulation na nagpatibay sa pormula ng FIFA gamit ang pinahusay na physics ng bola, mas malawak na kontrol sa manlalaro, at pagpapakilala ng mga bagong mode na nagbibigay-diin sa indibidwal na performance at online competition.
Paglalarawan
Ang FIFA 08 ay inilabas noong huling bahagi ng 2007 bilang taunang handog ng matagal nang seryeng ito, batay sa 2007–08 football season. Nagtatampok ito ng mga lisensyadong liga tulad ng Premier League, La Liga, Serie A, Bundesliga, at Ligue 1, kasama ang daan-daang clubs at national teams. Ipinosisyon ng larong ito ang sarili bilang pagpipino sa realism ng prangkisa, kung saan binigyang-diin ang animation at control systems na layuning makuha ang hindi mahulaang galaw sa tunay na football.
Ang pinakamahalagang inobasyon ay ang mode na “Be a Pro”, na nagbigay-daan sa mga manlalaro na kontrolin ang iisang footballer sa buong laban. Nakatuon ito sa positioning, passing, at tactical awareness sa halip na pamamahala ng buong team. Ang feature na ito, na nagsilbing tatak ng laro, ay pinalawak pa sa mga susunod na edisyon. Ang physics ng bola ay binago upang makagawa ng mas iba-ibang trajectories at touches, habang pinahusay ang kontrol sa manlalaro sa pamamagitan ng mas maayos na dribbling, first-touch mechanics, at bilis ng pag-pasa. Ang goalkeeper AI ay inayos para sa mas makatotohanang reaksyon, bagaman limitado pa rin kumpara sa mga mas bagong bersyon. Ang online play ay pinalawak din sa pamamagitan ng ranked matches at interactive leagues, na ginawang pundasyon ang FIFA 08 para sa mas malawak na multiplayer systems sa hinaharap.
Kapansin-pansin ang pagkakaiba ng bawat platform. Ang mga bersyon para sa PlayStation 3 at Xbox 360 ang nagpakilala ng bagong animation at physics systems, samantalang ang PC edition ay gumamit pa ng lumang engine, na nagresulta sa mas simpleng karanasan. Ang bersyon sa Wii ay nagpokus sa motion controls at party-style play sa ilalim ng pangalang FIFA 08 All-Play, habang ang mga handheld version sa PSP, DS, at mobile ay nag-alok ng mas maliit na adaptations.
Pinuri ng mga kritiko noong panahon nito ang “Be a Pro” at ang pinahusay na physics ng bola, bagaman napansin na naiwanan ang PC version kumpara sa mga console. Sa isang retrospective na pananaw, ang FIFA 08 ay itinuturing na isang transitional title na nagpakilala ng mga feature na naging sentro ng pagkakakilanlan ng serye. Minarkahan ng larong ito ang punto kung saan nagsimulang bigyang-diin ng FIFA ang individual player identity at online competition bilang mahahalagang aspekto ng simulation nito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|