UFC 2009 Undisputed (Platinum)
لعبة فنون قتالية مختلطة تقدم تجربة UFC واقعية مع مقاتلين مرخصين، وأنظمة ضرب واشتباك دقيقة، ونمط مهنة عميق. هذا الإصدار يندرج تحت فئة Platinum / Best of PlayStation 3.
الوصف
تعد لعبة UFC 2009 Undisputed تجربة قتالية شاملة في رياضة الفنون القتالية المختلطة، من تطوير استوديو Yuke’s، وهي أول إصدار مرخص رسميًا من اتحاد UFC منذ عام 2004. مثلت هذه اللعبة الانطلاقة القوية لاتفاقية THQ طويلة الأمد مع منظمة القتال النهائي. صُممت اللعبة لتعكس حدة وواقعية هذه الرياضة، حيث ضمت قائمة ضخمة من مقاتلي UFC الحقيقيين عبر فئات وزنية مختلفة، مع محاكاة دقيقة لمظاهرهم وحركاتهم القتالية الفريدة.
ترتكز آليات اللعب على مزيج من الضربات والاشتباك، مع تمثيل لستة تخصصات قتالية أساسية: الملاكمة، الكيك بوكسينغ، الموي تاي، الجوجيتسو البرازيلية، الجودو، والمصارعة. يجمع كل مقاتل بين أسلوب ضرب وأسلوب اشتباك، مما يحدد نقاط قوته في المواقف القائمة أو النزالات الأرضية. يعتمد نظام التحكم على استخدام عصا التحكم اليمنى للانتقال بين أوضاع الاشتباك والإخضاع، بينما تخصص الأزرار الأمامية للضربات والركلات، وتعمل الأزرار الزناد للصد أو تعديل الهجمات. يتيح نمط المهنة (Career mode) للاعبين بناء مقاتل خاص، والتدرب لتطوير الإحصائيات، والمنافسة عبر مواسم متعددة للوصول إلى نزالات البطولة. كما تضيف مباريات الاستعراض، ونمط اللعب الجماعي عبر الإنترنت، والشخصيات الإضافية التي يمكن فتحها، عمقاً كبيراً لقيمة إعادة اللعب.
يحاكي العرض البصري والسمعي بث مباريات UFC الفعلي، مع تعليق صوتي من Joe Rogan وMike Goldberg، بالإضافة إلى حلبات واقعية مثل القفص الشهير (Octagon) وموسيقى الدخول المرخصة. وعلى الرغم من الإشادة بعمقها وواقعيتها، عُرفت اللعبة بمنحنى تعلم مرتفع، خاصة في إتقان اللعب على الأرض وآليات الإخضاع. أدى نجاح هذا العنوان مباشرة إلى إصدار الجزء التالي، UFC Undisputed 2010 في العام التالي.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|