Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono (PlayStation 3 the Best)

りゅうごとく4 でんせつぐもの (PlayStation 3 the Best)

Ein urbanes Drama aus vier Perspektiven, das die strukturelle Reichweite der Serie durch die Aufteilung der Handlung auf vier individuelle Protagonisten maßgeblich erweitert. Beweist technisches Geschick bei der Implementierung einzigartiger mechanischer Identitäten innerhalb einer zusammenhängenden, offenen Spielwelt.

Beschreibung

Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono beleuchtet das Zusammentreffen vier grundverschiedener Schicksale im Stadtviertel Kamurocho, ausgelöst durch eine mysteriöse Schießerei. Die Erzählung weitet den Fokus über die gewohnte Perspektive von Kiryu Kazuma hinaus und führt Shun Akiyama, einen gutmütigen Geldverleiher, Taiga Saejima, einen Todeskandidaten mit Verbindungen zum Tojo-Clan, sowie Masayoshi Tanimura, einen jungen Ermittler auf der Suche nach der Wahrheit über den Tod seines Vaters, ein. Das Spiel befasst sich mit Themen wie finanzieller Erlösung, der Last eines fünfundzwanzig Jahre alten Geheimnisses sowie systemischer Korruption innerhalb der Polizei und der Hierarchie der Yakuza. Die dichte Atmosphäre wird durch ein ineinandergreifendes Schicksal geprägt, in dem die Motive jedes Protagonisten unweigerlich in einer Verschwörung um verschwundene Gelder des Clans münden. Dieser Teil knüpft an die Reise Kiryus aus Ryu ga Gotoku 3 an und etabliert Charaktere, die für die Ereignisse von Ryu ga Gotoku 5 und darüber hinaus essenziell sind.

Das Gameplay führt eine einzigartige Vierteilung ein, bei der jeder Protagonist über einen eigenen Kampfstil und spezifische Nebenaktivitäten verfügt. Akiyama setzt auf schnelle Tritte und Ausweichmanöver, Saejima auf rohe Gewalt und die Fähigkeit, schwere Objekte zu führen, Tanimura spezialisiert sich auf Paraden und Festnahmen, während Kiryu seinen gewohnt ausgewogenen und schlagkräftigen Stil beibehält. Technisch bedeutend ist die Erweiterung der Karte von Kamurocho, die nun erstmals Dächer und ein unterirdisches Kanalisationssystem umfasst und damit deutlich mehr Vertikalität bietet als der Vorgänger auf der PlayStation 3. Die Spielmechanik umfasst charakterbezogene Heat-Actions sowie ein Meistersystem, bei dem durch Herausforderungen fortgeschrittene Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die Interaktion mit der Spielwelt wurde unter anderem durch den Fighter-Maker-Modus und das Hostess-Management-System verfeinert. Im direkten Vergleich zur rein fokussierten Struktur von Ryu ga Gotoku 3 gelingt hier ein weitaus komplexerer, vielschichtiger Erzählansatz.

Bei Erscheinen lobte die Fachpresse den erzählerischen Ehrgeiz und die gelungene Integration der vier spielbaren Hauptfiguren. Rezensenten hoben hervor, dass die Varianz der Kampfstile effektiv die Monotonie früherer Ableger eliminierte. Die neuen vertikalen Ebenen in Kamurocho wurden als bedeutender technischer Fortschritt für die Reihe gewertet. Rückblickend markiert dieser Titel den Beweis, dass die Serie über die Perspektive ihres ursprünglichen Helden hinauswachsen kann, ohne dabei die beklemmende Intimität ihrer urbanen Kulisse einzubüßen. Das Werk spiegelt den Wandel hin zu der Ensemble-Dynamik wider, welche die moderne Ära der Franchise bis heute prägt.

Datenblatt

Artikelname
  • Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono (PlayStation 3 the Best)
Originalname
  • 龍が如く4 伝説を継ぐもの (PlayStation 3 the Best)
Artikelcode
  • BLJM-55021
Artikelnummer
  • 4974365835620
Serie
Typ
Genre
Merkmale
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Altersfreigabe
Startpreis
  • 3.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 25. Juni 2026