Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono (PlayStation 3 the Best)

りゅうごとく4 でんせつぐもの (PlayStation 3 the Best)

Wieloperspektywiczny dramat miejski, który rozszerza strukturę serii, rozdzielając narrację między czterech odrębnych protagonistów. Produkcja zaprezentowała techniczne możliwości utrzymania unikalnych tożsamości mechanicznych bohaterów wewnątrz spójnego środowiska otwartego świata.

Opis

Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono to wielowątkowe spojrzenie na losy czterech różnych postaci, których ścieżki krzyżują się w dzielnicy Kamurocho po tajemniczej strzelaninie. Narracja odchodzi od ustalonej perspektywy Kazumy Kiryu, wprowadzając nową dynamikę dzięki postaciom Shuna Akiyamay – dobrodusznego lichwiarza, Taigi Saejimy – więźnia skazanego na śmierć z powiązaniami z klanem Tojo, oraz Masayoshiego Tanimury – młodego detektywa badającego śmierć swojego ojca. Produkcja zgłębia tematykę odkupienia, ciężaru dwudziestopięcioletniego sekretu oraz systemowej korupcji w szeregach policji i hierarchii yakuzy. Atmosfera gry definiowana jest przez poczucie przeznaczenia, gdzie osobiste motywy każdego z bohaterów ostatecznie zbiegają się w wielką intrygę dotyczącą zniknięcia ogromnej sumy pieniędzy klanu. Ten tytuł kontynuuje osobistą podróż Kiryu zapoczątkowaną w Ryu ga Gotoku 3, wprowadzając jednocześnie postacie kluczowe dla dalszych wydarzeń z Ryu ga Gotoku 5 i kolejnych części.

Rozgrywka wprowadza unikalną, czteroczęściową strukturę, w której każdy z protagonistów posiada dedykowany styl walki i specyficzne aktywności poboczne. Akiyama wykorzystuje szybkie kopnięcia i uniki, Saejima polega na brutalnej sile i zdolności podnoszenia ciężkich przedmiotów, Tanimura skupia się na parowaniu i aresztowaniach, a Kiryu utrzymuje swoje zrównoważone i potężne techniki walki. Istotnym rozwinięciem technicznym jest poszerzenie mapy Kamurocho o dachy budynków oraz sieć kanałów ściekowych, co nadaje miastu większą wertykalność niż w poprzedniej odsłonie na PlayStation 3. Mechanika obejmuje unikalne dla postaci akcje typu Heat oraz system treningowy, w którym gracze podejmują wyzwania, aby odblokować zaawansowane umiejętności. Interakcja ze światem odbywa się m.in. poprzez tryb fighter maker oraz system zarządzania hostessami, dopracowane względem wcześniejszych części serii. Całość stanowi ambitny krok w przód, rezygnując z narracji skupionej wokół jednego bohatera na rzecz bardziej złożonego i wielowarstwowego podejścia do opowiadania historii.

W momencie premiery krytycy docenili ambicję narracyjną i udaną integrację czterech grywalnych postaci. Recenzenci podkreślali, że różnorodność stylów walki skutecznie wyeliminowała powtarzalność znaną z poprzedników. Dodanie nowych, pionowych obszarów w Kamurocho zostało odebrane jako pozytywny krok naprzód dla całej franczyzy. Z perspektywy czasu tytuł ten udowodnił, że seria może rozwijać się poza perspektywą swojego głównego bohatera, zwiększając skalę działań bez utraty intymnego charakteru miejskiego otoczenia. Dzieło to odzwierciedla przejście ku dynamice zespołu, która definiuje nowoczesną erę serii.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono (PlayStation 3 the Best)
Oryginalna Nazwa
  • 龍が如く4 伝説を継ぐもの (PlayStation 3 the Best)
Kod Przedmiotu
  • BLJM-55021
Numer Przedmiotu
  • 4974365835620
Seria
Typ
Gatunek
Cechy
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Kategoria Wiekowa
Cena w Dniu Premiery
  • 3 800 JPY
Data Wydania
Data Dodania
  • 25 czerwca 2026