World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010-
Front Cover
-
Back Cover
Mobilna odsłona popularnej serii symulatorów piłki nożnej, skoncentrowana na rozgrywkach reprezentacyjnych, kunszcie technicznym i ewolucyjnych udoskonaleniach cenionej marki sportowej.
Opis
World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen to odsłona popularnej serii symulatorów piłkarskich, stworzona z myślą o japońskim rynku, kładąca szczególny nacisk na występy tamtejszej reprezentacji narodowej oraz turnieje międzynarodowe. Produkcja skupia się na dyscyplinie taktycznej, precyzyjnym ustawianiu się na boisku oraz wyczuciu tempa akcji. Zarówno komentarz, interfejs, jak i dobór zespołów zostały zaprojektowane tak, aby trafić w gusta lokalnego odbiorcy. Tytuł utrzymuje ciągłość serii, jednocześnie promując kadrę Japonii jako kluczowy punkt identyfikacji dla graczy, co w tamtym czasie było częstą praktyką w japońskich seriach sportowych.
Mechanika opiera się na sprawdzonym systemie sterowania serii Winning Eleven, obejmującym manualne podania, prostopadłe zagrania oraz strzały dostosowane do specyfiki konsoli przenośnej. Tempo meczów zostało lekko zmodyfikowane pod kątem krótszych sesji, przy zachowaniu pełnej edytowalności formacji, taktyk i atrybutów zawodników. Główne tryby gry obejmują mecze towarzyskie, rozgrywki ligowe i pucharowe oraz rozbudowaną karierę, w której tworzony od podstaw piłkarz rozwija się przez wiele sezonów. Funkcja Ad hoc umożliwia lokalną rywalizację między systemami, podkreślając wagę bezpośrednich pojedynków. Produkcja stanowi uzupełnienie swoich odpowiedników z konsol stacjonarnych i jest często zestawiana z międzynarodowymi wydaniami serii Pro Evolution Soccer z tego samego okresu.
W recenzjach po premierze tytuł chwalono za wierne oddanie charakteru serii na platformie mobilnej. Krytyka dotyczyła głównie uboższej zawartości względem wersji stacjonarnych oraz sporadycznych braków w logice sztucznej inteligencji podczas defensywy. To solidna pozycja przenośna, która zachowała głębię mechaniczną serii, koncentrując się na grze reprezentacyjnej i odzwierciedlając trwałą fascynację sportem oraz gamingiem na japońskim rynku.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|