Case: The Ratchet & Clank Trilogy
Ratchet & Clank Collection-
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這款熱門 PS2 時代平台跳躍系列作的掌機重製合輯,收錄了前三部《Ratchet & Clank》作品並針對 Vita 硬體進行優化。這是我正在尋找對應遊戲卡匣的備用收納盒。
描述
Case: The Ratchet & Clank Trilogy 是將 PlayStation 2 初代經典移植至掌機平台的重製作品。本作由 Mass Media 負責開發,移植了當初由 Idol Minds 為 PS3 版本所打造的高畫質素材,首度將這段傳奇的隆巴克斯人與機器人冒險帶入掌機領域。
本合輯收錄了三部曲完整的單人戰役,包含《Ratchet & Clank》(2002)、《Ratchet & Clank: Going Commando》(2003) 以及《Ratchet & Clank: Up Your Arsenal》(2004)。故事講述這對性格迥異的搭檔如何在索拉納銀河中,從互不情願的盟友蛻變為傳奇英雄。其遊戲核心完美融合了 3D 平台跳躍與第三人稱射擊要素,重點在於那套隨使用次數升級、極具創意的奇異武器系統。儘管核心體驗保持原樣,但 Vita 版本移除了《Up Your Arsenal》原本具備的線上多人模式。
為了適應硬體效能,Vita 版本進行了幾項調整。與 PS2 和 PS3 版本的 60 FPS 不同,本作目標維持在穩定的 30 FPS。雖然解析度較家用主機版本低,但鮮明且風格化的美術設計在 Vita 的小螢幕上顯得格外銳利。最顯著的改動在於操作方式:由於 Vita 缺乏 L2 與 R2 按鍵,原本執行「側移」與「蹲下」等關鍵動作的功能被重新映射至機身背面的觸控板。對於重度玩家而言,搭配實體的 L2/R2 手把支架能讓操作體驗更加流暢。
回顧過往,此合輯被視為 Mass Media 在經歷技術表現不佳的《Jak and Daxter》Vita 移植版後的翻身之作。雖然仍存在些許硬體限制導致的瑕疵,例如初代遊戲輸入存在輕微延遲,以及偶發的過場動畫比例拉伸問題,但整體表現依然相當細膩,在單一遊戲卡匣中提供了龐大的內容。值得注意的是,此實體版本僅於歐洲與澳洲地區發行,北美則維持數位版限定的銷售策略。
資料表
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