Stereophonic

Stereofoner Klang gibt Audio über zwei unabhängige Kanäle aus und erzeugt so die Illusion einer multidirektionalen akustischen Perspektive. Frühe Konsolen vertrauten auf Mono-Audio über RF- oder Composite-Verbindungen. Der Übergang zu Stereo erfolgte mit der breiten Einführung von 16-Bit-Hardware wie dem Super Famicom und Mega Drive. Dieser Tag wird früheren Generationen zugewiesen, in denen Stereo-Audio eine Seltenheit war.

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