Wavetable Synthesis
การสังเคราะห์เสียงแบบ Wavetable สร้างเสียงโดยใช้ซีเควนเซอร์จัดการกับชุดตัวอย่างเสียงดิจิทัลที่จัดเก็บไว้ใน ROM หรือ RAM ซึ่งแตกต่างจากการสร้างเสียงด้วยคณิตศาสตร์ของ FM วิธีนี้ใช้การบันทึกเสียงจากเครื่องดนตรีจริง ตัวอย่างเสียงจะถูกบีบอัดอย่างหนักเพื่อให้พอดีกับขีดจำกัดของหน่วยความจำ โดยต้องใช้การเปลี่ยนระดับเสียงแบบเรียลไทม์และเอฟเฟกต์ DSP เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสียงที่สมจริง เช่นเดียวกับในเครื่อง Super Famicom ผ่านชิป Sony SPC700