Road & Track Presents: The Need for Speed
サムライスピリッツ-
Front Cover
-
Game Disc
เกมจำลองการขับขี่ระดับตำนานที่ใช้พลังจากแผ่น CD-ROM ของเครื่อง 3DO เพื่อมอบความสมจริงของโลกยานยนต์และเชิงลึกทางเทคนิคอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน โดดเด่นด้วยความร่วมมือกับนิตยสาร Road & Track และการนำเสนอแบบมัลติมีเดียที่เปลี่ยนรถซูเปอร์คาร์ให้กลายเป็นผลงานศิลปะเชิงโต้ตอบ
คำอธิบาย
Road & Track Presents: The Need for Speed คือผลงานมาสเตอร์พีซที่พัฒนาโดย EA Canada (ในชื่อเดิมคือ Pioneer Productions) เพื่อเป็นหัวหอกสำคัญของเครื่อง 3DO Interactive Multiplayer ที่ฉีกกฎเกมแข่งรถแบบอาร์เคดในยุคนั้นด้วยความพยายามที่จะสร้าง ‘เกมจำลองการขับขี่แบบกึ่งสมจริง’ (simulation-lite) โดยเน้นไปที่ฟิสิกส์ของรถและเสียงเครื่องยนต์ที่ถอดแบบมาจากของจริงแบบเน้นๆ ด้วยการร่วมมือโดยตรงกับนิตยสาร Road & Track ทีมผู้พัฒนาได้นำข้อมูลการควบคุมรถที่แม่นยำรวมถึงเสียงการเปลี่ยนเกียร์และเสียงเครื่องยนต์ของรถสปอร์ตระดับตำนานทั้ง 8 รุ่น อาทิ Lamborghini Diablo VT และ Ferrari 512 TR มาใส่ไว้ในเกม นี่คือผลงานระดับ 32-bit ที่ก้าวข้ามรถแข่งทั่วๆ ไปในยุค 16-bit ไปไกลลิบ โดยเปลี่ยนให้ ‘ตัวรถ’ กลายเป็นพระเอกหลักอย่างแท้จริง
จุดเด่นที่ทำให้เกมนี้ดูมีชีวิตชีวาคือโหมด Showcase และการปรากฏตัวของ ‘X-Man’ คู่ปรับฝีปากกล้าที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเวอร์ชัน 3DO เท่านั้น เขาจะโผล่มาในฉาก FMV (Full-Motion Video) เพื่อเยาะเย้ยผู้เล่นตามจุดเช็คพอยต์หรือหัวเราะเยาะฝีมือเราหลังจบการแข่งขัน นอกเหนือจากการประลองความเร็ว เกมนี้ยังทำหน้าที่เสมือนสารานุกรมรถยนต์เคลื่อนที่ โหมด Showcase จัดเต็มทั้งคลิป FMV คุณภาพสูง ภาพถ่ายภายในและภายนอกตัวรถ พร้อมเสียงบรรยายประวัติเทคนิคของรถแต่ละรุ่น ซึ่งแนวคิด ‘นิตยสารที่มีชีวิต’ นี้เองที่ทำให้ 3DO รุ่นนี้ดูสุขุมและดึงดูดใจเหล่านักเลงรถตัวจริง จนกลายเป็นสัญลักษณ์ที่นิยามความเป็น ‘Interactive Multiplayer’ ของเครื่องเกมนี้ได้เป็นอย่างดี
ระบบเกมเพลย์เน้นไปที่การแข่งแบบสปรินต์จากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งใน 3 เส้นทางหลัก ได้แก่ Alpine, Coastal และ City ต่างจากสนามแข่งแบบปิดทั่วไป ที่นี่คือถนนหลวงที่มีทั้งรถสัญจรไปมาและพี่ตำรวจที่คอยตั้งด่านตรวจจับความเร็ว ซึ่งการถูกไล่ล่าโดยตำรวจที่กดดันให้ผู้เล่นต้องหนีจากกับดักเรดาร์หรือโดนค่าปรับมหาโหดนั้น ได้กลายเป็นกลไกหลักที่สร้างชื่อเสียงให้กับซีรีส์นี้จนถึงปัจจุบัน ในด้านเทคนิค 3DO เวอร์ชันนี้โดดเด่นด้วย Texture ที่ลื่นไหลและมุมมอง Cockpit ที่เข็มไมล์และเกจต่างๆ ทำงานได้จริง แม้ว่าในภายหลังจะพอร์ตลง PC และ PlayStation ซึ่งจะมีสนามเพิ่มขึ้น แต่แฟนตัวยงมักยกย่องเวอร์ชัน 3DO ว่ามีการผสมผสาน FMV และบุคลิกของ X-Man ได้เหนือชั้นที่สุด ซึ่งถูกตัดออกไปในเวอร์ชันหลังๆ
ในวันที่วางจำหน่าย The Need for Speed ได้รับการยกย่องว่าเป็นสุดยอดนวัตกรรมที่คุ้มค่ากับราคาเครื่อง 3DO อันสูงลิ่วในตอนนั้น นักวิจารณ์ต่างชื่นชมภาพกราฟิกที่ ‘สวยจนต้องน้ำลายหก’ และการใช้พลังเสียงระดับ CD-Quality เพื่อเพิ่มอรรถรสในการซิ่ง แม้ว่าในภายหลังซีรีส์นี้จะหันเหไปสู่การแข่งรถใต้ดินและการแต่งรถแบบจัดเต็ม แต่ภาคต้นฉบับบน 3DO นี้ก็ยังคงเป็นรากฐานที่สำคัญที่สุด ที่พิสูจน์ว่าการจำลองการขับขี่ระดับสูงและการเล่าเรื่องแบบมัลติมีเดียสามารถหลอมรวมเป็นประสบการณ์เดียวกันได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยไม่ต้องพึ่งพาลูกเล่นฉาบฉวยใดๆ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|