Cobra Command
サンダーストームFXتم إصدارها مرفقة مع لعبة Sol-Feace داخل علبة Mega-CD قياسية مزدوجة. كانت هذه الألعاب تُقدم كحزمة إضافية مع جهاز Mega CD في منطقة PAL.
مُضمَّن في مجموعة
الوصف
انطلقت لعبة Cobra Command في الأصل كإصدار لألعاب الأركيد يعتمد على تقنية الليزر ديسك عام 1984 من تطوير شركة Data East، ثم نُقلت إلى منصة Sega Mega CD في عام 1992، قبل أن تظهر لاحقاً على أجهزة PlayStation وSaturn. تعد Cobra Command (المعروفة محلياً باسم Thunder Storm) تجربة سينمائية تفاعلية تعتمد بالكامل على تقنية الفيديو الرقمي (FMV).
تتولى هنا قيادة مروحية هجومية متطورة عبر سلسلة من مهام القتال المرسومة، حيث تعتمد آليات اللعب على توقيت ردود أفعالك بدقة لإطلاق النار على الأعداء أو تفادي العقبات. تتميز اللعبة بمشاهد متحركة بالكامل مع أداء صوتي متميز وجودة صوت أقراص CD، مما يعكس القدرات التقنية لجهاز Mega CD في معالجة الفيديو. وعلى الرغم من أن أسلوب اللعب يقتصر على أحداث التوقيت السريع، إلا أن Cobra Command فرضت حضورها حينها بفضل أسلوبها السينمائي المبتكر وحركة الأركيد التي كانت تعتبر سابقة لعصرها.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|