Dragontorc: The Lost Realms
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
-
Game Map
Złożona przygodowa gra akcji fantasy, łącząca eksplorację, zagadki przedmiotowe, magię oraz real-time encounters w rozległym labiryncie niebezpiecznych komnat.
Opis
Dragontorc: The Lost Realms to bezpośrednia kontynuacja Avalon, w której wcielamy się w lewitującego maga Maroca. Jego zadaniem jest powstrzymanie zmiennokształtnej Morag przed odtworzeniem legendarnego Dragontorca. Morag podstępnie podżegła Sasów do ataku na królestwa Brytanii, aby przejąć pięć koron. Maroc musi zniszczyć pozostałe korony, uwolnić swojego mistrza Merlyna i ostatecznie stawić czoła Morag w jej cytadeli. Eksploracja odbywa się w serii połączonych pomieszczeń pełnych zamkniętych drzwi, kluczy, przedmiotów, pułapek oraz wrogich stworzeń. Mechanika gry opiera się na rotacyjnym menu komend, które umożliwia poruszanie się, leczenie, nakładanie ochrony oraz rzucanie zaklęć ofensywnych. Czar Servant pozwala kontrolować ducha, który może zbierać przedmioty, wchodzić w interakcje z postaciami i wpływać na otoczenie. Ograniczenie do posiadania tylko dwóch przedmiotów jednocześnie sprawia, że zarządzanie ekwipunkiem i dobra znajomość świata gry stają się kluczowe. Przeciwnicy, tacy jak demony, szkielety czy pająki, potrafią ścigać gracza przez drzwi, a zrekrutowane postacie pomagają w pokonywaniu przeszkód i rozwiązywaniu zagadek. Wersja na Amstrad CPC zachowuje skalę i złożoność pierwowzoru z komputera Spectrum, choć interfejs bywa wymagający, a migotanie duszków przypomina o ograniczeniach 8-bitowej architektury. Wysoki poziom trudności i rozległa mapa sprawiają, że progres wymaga cierpliwości i prowadzenia notatek. Tytuł ten pozostaje jednak niezwykle głęboką i innowacyjną produkcją, która pomimo lat zachwyca atmosferą i pomysłowością.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|