Chaos Gear: Michibikareshi Mono
カオスギア-
Box Front
-
Box Back
A Bandai Chaos Gear kártyajáték-univerzumán alapuló stratégiai szimuláció, amelyben a játékos egy újonnan megidézett Chaos Gainerként vezeti a négy rivalizáló frakció egyikét egy energiaforrásának elvesztése miatt destabilizálódott világban. Ahelyett, hogy egy egyszerű kártyajáték lenne, a program frakcióalapú hódítási szimulációvá alakítja a koncepciót, a várakra, a seregmenedzsmentre és a módszeres taktikai játékra helyezve a hangsúlyt.
Leírás
A Chaos Gear: Michibikareshi Mono egy olyan fantasy világba kalauzol, ahol a Chaos néven ismert energiaforrás kimerülőben van, ezzel instabilitást és viszályt szítva a vidéken. A játék háttértörténete szerint az ősi „First Gainers” nevű lények egykor a Chaos megteremtésével állították helyre a rendet, ám eltűnésük után a világ újra háborúzó hatalmakra szakadt, és mindenki a jóslat szerinti „később érkező” megjelenésére várt. A játékos egy újonnan megidézett Chaos Gainer szerepébe bújik, aki ebbe a megosztott birodalomba csöppen, és négy egymással rivalizáló frakció küzdelmébe keveredik: ezek a gépek uralta De-Birth Birodalom, a szellemeket irányító Mana királyság, az állati vonásokkal bíró Gaia törzs és a rejtélyes Ereal brigád.
Bár a szoftver a Bandai korábbi Chaos Gear gyűjtögetős kártyajátékán alapul, ez a WonderSwan-adaptáció nem egy közvetlen kártyacsatás átirat, hanem egy rendszeralapú szimulációs játék. Kampányközpontú stratégiai alkotás, amely a várakra, a seregépítésre, a szakaszokra bontott fejlődésre és a hódításra épít, politikai és akciódús fázisokkal, pályatérképekkel, frakcióspecifikus egységekkel és rejtett eseményekkel. Hűen adja vissza a kártyajáték világát, miközben eredeti karakterekkel bővíti azt. A játék korai példányai öt különleges kártyát is tartalmaztak, így egyszerre önálló stratégiai alkotás és kiegészítő darab a franchise rajongói számára.
Érdekes, ugyanakkor embert próbáló hordozható stratégiai játék, amelyet a frakciómenedzsmentet, az egységek közti taktikai összefüggéseket és a területfoglalást kedvelő játékosok nagyra értékelnek. Ugyanakkor fel kell készülni a lassú tempóra, a nyers egyensúlyra és a minimális oktatóanyagokra, amelyek kezdeti akadályt jelenthetnek. A cím ma már jórészt feledésbe merült, ami jól példázza a Bandai akkori gyakori stratégiáját, miszerint meglévő franchise-aikat építették tovább – ez esetben egy réteg-TCG univerzumot alakítottak át egy tömör, mégis komoly hordozható háborús szimulációvá.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|