Super Robot Taisen Compact 2 Dai-3-bu: Ginga Kessen-hen
スーパーロボットلعبة تقمص أدوار استراتيجية تقدم تجربة كروس أوفر فريدة تعتمد على قتال الميكا وتطور السرد القصصي كعنصر أساسي في هويتها. هذا الإصدار تكتنفه تواريخ إطلاق متضاربة، ومن المحتمل أن يكون تاريخ صدوره هو 28 يناير 2001.
الوصف
تُعد لعبة Super Robot Taisen Compact 2 Dai‑3‑bu: Ginga Kessen‑hen (سوبر روبوت وورز كومباكت 2 الجزء الثالث: معركة المجرة الحاسمة) الفصل الختامي لثلاثية Compact 2، حيث تجمع بين شخصيات وآلات من سلاسل أنمي متعددة في معارك استراتيجية تعتمد على نظام الشبكة. تركز ميكانيكيات اللعبة على الحركة بنظام الأدوار، ونطاقات الهجوم، وإدارة الطاقة، بينما يكتسب الطيارون الخبرة ويقومون بترقية وحداتهم عبر المهام.يتميز هذا الجزء بتكوينه ضمن ثلاثية مترابطة، حيث يكمل كل جزء مسار القصة ويوسع قائمة الروبوتات القابلة للعب. يرفع هذا المجلد الثالث من مستوى الصراع عبر نقل المعارك إلى أجواء مجرية، مما يضع السرد في إطار مواجهة حاسمة تنهي الخيوط الدرامية التي بدأت في الإصدارات السابقة.كانت هذه اللعبة طموحة بتقديم ملحمة متعددة الأجزاء على جهاز محمول، مع مراعاة القيود التقنية لجهاز WonderSwan مقارنة بالأجهزة المنزلية. تظل Super Robot Taisen Compact 2 Dai‑3‑bu: Ginga Kessen‑hen إصداراً جوهرياً في السلسلة الطويلة، مما يبرز براعة شركة Banpresto في تكييف صيغة استراتيجية الكروس أوفر للعب المحمول.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|
| روابط خارجية |
|