Final Fantasy II
ファイナルファンタジーⅡ-
Box Front
-
Box Back
Isang RPG na binuo sa paligid ng naratibong pag-usad at eksperimental na character growth systems. Inilalarawan ang isang mundo ng pantasya bilang entablado para sa tensyong politikal at personal na sakripisyo. Ang unang standalone port/rerelease ng ikalawang pamagat ng Final Fantasy.
Paglalarawan
Ang Final Fantasy II ay nagpapakita ng pakikibaka ng apat na kabataang bida laban sa Palamecian Empire. Tinatalakay ng laro ang mga tema ng pagrerebelde, katapatan, at pagkawala. Binibigyang-diin ng kwento ang mabigat na kapalit ng digmaan, na ipinapakita sa paulit-ulit na pagpanaw ng mga kakampi at ang pabago-bagong kapalaran ng pwersa ng paglaban. Pinanatili ng bersyong ito sa WonderSwan ang orihinal na scenario ngunit pinahusay ang presentasyon, na nag-aalok ng mas malinaw na visuals at portable accessibility na nagbibigay ng bagong mukha sa laro bilang isang handheld experience.
Ang gameplay ay binibigyang-kahulugan ng kakaibang growth system nito. Hindi nagkakaroon ng levels ang mga karakter; sa halip, pinapataas ang kanilang statistics sa pamamagitan ng paulit-ulit na paggamit ng mga aksyon, kung saan ang health, lakas, at mahika ay humuhubog batay sa istilo ng paglalaro. Ang sistemang ito ang naghihiwalay sa Final Fantasy II mula sa sinundan nito at sa mga sumunod na entries, bagaman madalas itong ikumpara sa mga pamagat ng SaGa na gumamit ng katulad na mechanics. Ang edisyong ito para sa WonderSwan ay nagpapakilala ng mga graphical enhancement, muling idinrowing na sprites, at mas balanseng progression curve, na naglalapit dito sa iba pang portable remakes gaya ng Final Fantasy I sa parehong platform.
Ang mga paglabas ng serye ng Final Fantasy sa WonderSwan ang nagsilbing unang pagkakataon na lumitaw ang mga larong ito sa handheld. Pinahusay nito ang presentasyon, ngunit nanatili ang mga mekanikal na kakaibang nagdulot ng paghahati ng opinyon simula pa noong orihinal na bersyon sa Famicom. Kinikilala ng mga retropesktibong pananaw ang FFII bilang isang mahalagang gawa mula sa mga eksperimental na system ng disenyong Square noong unang panahon, na nakatulong sa pagpapatibay ng mga istruktura ng role-playing na sumunod. Nagtaglay ito ng ambisyosong kwento at kahandaang hamunin ang mga nakasanayang pamantayan ng genre. Ang bersyong WonderSwan ay nagbigay ng bago at accessible na paraan upang malaro ang klasikong pamagat na ito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|