Commodore 1084 High Resolution Monitor

14 hüvelykes színes monitor monó hanggal. Interlaced RGB bemenethez tervezve, kivételesen élesebb képet nyújt a korszak legtöbb CRT kijelzőjénél, különösen a televíziókhoz képest. Kiváló választás a korai generációs játékokhoz, amelyeket kifejezetten ilyen kis méretű CRT-kre alkottak meg; jóval hitelesebb élményt ad, mint a modern képfeldolgozó eljárásokkal való kísérletezés.

Leírás

A Commodore 1084 széria egy univerzális, 14 hüvelykes színes CRT kijelző a Commodore rendszerekhez. A szabványos 1084 kompozit videót, digitális RGB-t (a C128 80-oszlopos módjához vagy IBM CGA-hoz), valamint analóg RGB-t (Amigához) kínál. Egyetlen beépített hangszóróval rendelkezik, amely monó hangzást biztosít. A 1084S modellt ezzel szemben sztereó változatként hozták forgalomba; megtartotta ugyanazt a videó kompatibilitást, de két hangszóróval, sztereó audiobemenetekkel és esetenként fejhallgató-csatlakozóval egészült ki. Ez tette igazán vonzóvá az Amiga-felhasználók számára, mivel számos játék és demó már sztereó hangzást igényelt.

Ezek a monitorok támogatják az analóg RGB, digitális RGBI, kompozit videó, valamint a különálló luminancia/krominancia (Y/C) bemeneteket, éles és élénk képet biztosítva számos rendszeren. Az árnyékmaszkos csővel, körülbelül 0,42 mm-es képponttávolsággal, valamint a PAL és NTSC 15 kHz-es jelek kezelésével akár 640×512-es felbontást is képes megjeleníteni váltott soros PAL módban. A beépített sztereó hangszórók, az előlapi fényerő, kontraszt, szín és élesség állítók, valamint a hátsó bemenetválasztók egyszerre tették funkcionálissá és felhasználóbaráttá.

Belül egy több szabványt támogató sasszi kapott helyet, amely képes a formátumok közötti váltásra, robusztus tápegységgel és a fókusz, konvergencia, valamint a színtisztaság szervizbeállítási lehetőségeivel. Az 1084-est nagyra értékelték tiszta RGB kimenete miatt, amellyel jóval élesebb képet adott, mint a kizárólag kompozit megjelenítők. Kompatibilitása, masszív felépítése és korhű esztétikája révén rendkívül ideális az adott korszak játékkonzoljaihoz és mikroszámítógépeihez. A 90-es évek során magam is gyakran használtam Sega és Nintendo rendszerekhez, mert kiemelkedően éles, mégis hiteles képet nyújtottak, különösen azoknál a játékoknál, amelyeket kifejezetten CRT kijelzőkre terveztek. A mérete – bár a mai szemmel kicsinek tűnhet – hűen tükrözi a korszakot, és őszintén szólva jobb élményt nyújt, mint a kis felbontású pixeles játékok felesleges széthúzása a hatalmas modern kijelzőkön.

Többféle gyártási variáció létezik: a Commodore a Philips-től, a Daewoo-tól és más OEM-ektől szerezte be ezeket a monitorokat, így a ház stílusa, a LED elhelyezése és a csatlakozók kiosztása eltérő lehet. Annak idején az 1084-est sokoldalúságáért dicsérték, mivel remekül működött C64, C128, Amiga, sőt nem-Commodore rendszerekkel, mint az Apple IIgs vagy az Atari ST. Az 1084S a jobb hangzása miatt vált az Amiga-felhasználók kedvencévé. Manapság mindkét típus használható, de karbantartást igényelhetnek. Bár a legmodernebb FPGA-alapú scalerek ma már képesek 4K paneleken imitálni a CRT megjelenítést, az autentikus élményhez ezek a monitorok elengedhetetlenek, a hangot pedig mindig érdemesebb egy minőségi sztereó erősítőn keresztül fejhallgatóra vagy stúdiómonitorra kötni.

Adatlap

Tétel Neve
  • Commodore 1084 High Resolution Monitor
Termékkód
  • Commodore 1084
Típus
Osztály
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Gyártó
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2003. január 1.