Commodore 1084 High Resolution Monitor
14-calowy monitor kolorowy z dźwiękiem mono. Zaprojektowany z myślą o wejściu RGB z przeplotem, oferuje znacznie ostrzejszy obraz niż typowe telewizory tamtej epoki. Do dziś pozostaje najlepszym sposobem na obcowanie z grami wczesnych generacji, które projektowano z myślą o małych ekranach kineskopowych. Pozwala na znacznie bardziej autentyczne wrażenia niż zaawansowane, współczesne metody przetwarzania sygnału wideo.
Opis
Rodzina monitorów Commodore 1084 to 14-calowe, uniwersalne wyświetlacze CRT dedykowane systemom Commodore. Standardowy model 1084 oferuje sygnał kompozytowy, cyfrowe RGB (dla trybu 80 kolumn C128 lub IBM CGA) oraz analogowe RGB (dla Amigi). Wyposażony jest w jeden wbudowany głośnik, zapewniający dźwięk monofoniczny. Z kolei model 1084S, wprowadzony na rynek jako wersja stereo, zachowuje tę samą kompatybilność wideo, lecz dodaje dwa głośniki, wejścia stereo oraz w niektórych wersjach gniazdo słuchawkowe. Stał się on preferowanym wyborem dla użytkowników Amigi, ze względu na liczne tytuły i dema w pełni wykorzystujące stereofoniczny potencjał dźwiękowy tej platformy.
Monitory te wspierają wejścia analogowe RGB, cyfrowe RGBI, kompozytowe oraz osobne wejścia luminancji i chrominancji (Y/C), co pozwala na uzyskanie ostrego i żywego obrazu z szerokiej gamy systemów. Dzięki kineskopowi typu shadow-mask, plamce o wielkości około 0,42 mm oraz zdolności do obsługi sygnałów PAL i NTSC 15 kHz, urządzenie jest w stanie wyświetlić obraz w rozdzielczości do 640×512 w trybie z przeplotem (PAL). Wbudowane głośniki stereo, przednie pokrętła regulacji jasności, kontrastu, koloru i ostrości oraz tylny panel z selektorami wejść czynią ten sprzęt niezwykle funkcjonalnym.
Wewnątrz obudowy mieści się wielostandardowa płyta główna zdolna do przełączania formatów, solidny zasilacz oraz zestaw potencjometrów serwisowych do regulacji ostrości, zbieżności i czystości obrazu. Seria 1084 ceniona była za krystalicznie czyste wyjście RGB, oferujące znacznie wyższą jakość niż standardowe odbiorniki telewizyjne. Kompatybilność, solidna konstrukcja i estetyka typowa dla tamtej epoki sprawiają, że jest to idealny sprzęt do obsługi klasycznych konsol i komputerów ośmiobitowych oraz szesnastobitowych. W latach 90. często używałem tych monitorów do współpracy z systemami Sega czy Nintendo, uzyskując precyzyjny obraz, którego nie powstydziłyby się współczesne standardy retro. Choć przekątna może wydawać się dziś skromna, doskonale oddaje ducha minionej epoki i pozwala uniknąć zniekształceń towarzyszących skalowaniu niskorozdzielczych gier na wielkoformatowych, nowoczesnych ekranach.
Istnieje wiele wariantów produkcyjnych modelu. Commodore korzystało z usług różnych producentów (OEM), takich jak Philips czy Daewoo, dlatego wygląd obudowy, umiejscowienie diod LED czy rozkład złączy mogą się różnić w zależności od partii. W tamtych czasach monitor 1084 chwalono za wszechstronność – działał z C64, C128, Amigą, a nawet systemami firm trzecich, jak Apple IIgs czy Atari ST. Choć dziś oba modele wymagają okresowej konserwacji, pozostają w pełni użyteczne. Choć zaawansowane, drogie skalery FPGA potrafią symulować wygląd CRT na panelach 4K, to właśnie 1084 pozostaje wyborem dla purystów, ceniących autentyczny tor wizji tamtych lat.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Sprzętu | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|