Commodore 1084 High Resolution Monitor
14-inch na color monitor na may mono audio. Idinisenyo para sa interlaced RGB input, ito ay mas matalas kaysa sa karamihan ng mga CRT display noong panahon nito—lalo na kung ikukumpara sa mga TV. Hanggang ngayon, nananatili itong isang mahusay na paraan para malaro ang maraming laro mula sa early generation na idinisenyo para sa maliliit na CRT. Tiyak na mas ramdam ang pagka-authentic nito kaysa sa paggawa ng paraan para makuha ang katulad na hitsura sa modernong teknolohiya gamit ang image processing.
Paglalarawan
Ang serye ng Commodore 1084 ay isang universal na 14-inch na kulay CRT display para sa mga sistema ng Commodore. Ang standard na 1084 ay nagbibigay ng composite video, digital RGB (para sa C128 80-column mode o IBM CGA), at analogue RGB (para sa Amiga). Mayroon itong isang built-in na speaker para sa mono sound. Samantala, ang 1084S naman ang ibinenta bilang stereo version. Pinanatili nito ang parehong video compatibility ngunit nagdagdag ng dalawang speaker, stereo audio inputs, at madalas ay may headphone jack. Dahil dito, mas angkop ito sa mga user ng Amiga dahil marami sa mga laro at demo ng Amiga ang gumagamit ng stereo sound.
Ang mga monitor na ito ay sumusuporta sa analog RGB, digital RGBI, composite video, at magkahiwalay na luminance/chrominance (Y/C) inputs, na nagbibigay-daan sa malinaw at makulay na output mula sa iba’t ibang sistema. Gamit ang shadow-mask tube, may dot pitch na humigit-kumulang 0.42 mm, at kakayahang humawak ng parehong PAL at NTSC 15 kHz signals, kaya nitong magpakita ng resolusyong aabot sa 640×512 sa interlaced PAL mode. Ang built-in na stereo speakers, mga front-panel control para sa brightness, contrast, kulay, at sharpness, kasama ang rear input selectors, ay ginawa itong parehong functional at madaling gamitin.
Sa loob nito ay may multi-standard chassis na kayang mag-switch sa pagitan ng mga format, na may matibay na power supply at mga service adjustment para sa focus, convergence, at purity. Ang 1084 ay hinahangaan noon dahil sa malinaw na RGB output nito at kakayahang maghatid ng mas malinis na imahe kumpara sa mga composite-only display. Ang compatibility, matibay na pagkakagawa, at aesthetics nito na swak sa panahon ay ginagawa itong perpekto para sa paglalaro ng anumang console o micro computer mula sa era na iyon. Noong dekada 90, madalas ko itong gamitin para sa mga sistema ng Sega at Nintendo para sa sobrang linaw at tumpak na imahe, lalo na para sa mga larong idinisenyo para sa mga CRT display. Ang laki nito, bagama’t maliit para sa kasalukuyang pamantayan, ay sumasalamin sa panahon at madalas ay nagbibigay ng mas magandang karanasan kaysa sa pag-stretch ng mga low pixel na laro sa malalaking modernong display.
Mayroong ilang variation sa manufacturing nito. Kumukuha ang Commodore ng mga monitor na ito mula sa Philips, Daewoo, at iba pang OEM, kaya ang istilo ng case, pagkakalagay ng LED, at layout ng connector ay maaaring mag-iba. Noong panahong iyon, pinuri ang 1084 dahil sa versatility nito, dahil gumagana ito sa C64, C128, Amiga, at maging sa mga hindi-Commodore na sistema tulad ng Apple IIgs o Atari ST. Ang 1084S ay kilala sa mas magandang audio at naging paboritong pagpipilian ng mga user ng Amiga na nagnanais ng stereo output. Sa ngayon, pareho pa rin itong magagamit bagama’t madaling mangailangan ng maintenance. Ang mga pinakabago (at mahal na) FPGA-based scaler na kayang gayahin ang mga CRT display method sa isang 4K panel ay marahil mas mainam na pagpipilian ngayon, at ang audio ay palaging mas maganda kung idadaan sa isang high quality na stereo-amp patungo sa headphones o studio speakers.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Uri | |
| Klasipikasyon | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Manufacturer | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|