Beam Software (Melbourne House)
説明
オーストラリアのゲームスタジオ。ホームコンピュータの普及期に国際的な注目を集め、テキストアドベンチャーや草創期のジャンルを定義づけるアクションゲームの設計、のちのコンソール機向け開発まで幅広く手がけた。当初はBeam Softwareとして知られ、1997年以降はMelbourne Houseの名称も併用された。多岐にわたるプラットフォームでの開発を経て、最終的に大手パブリッシャーの傘下へ買収および再編され、スタジオとしての独自ブランドは消滅した。
データシート
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