Maxis
الوصف
استوديو أمريكي تأسس عام 1987 على يد ويل رايت وجيف براون، اشتهر بتحويل تصميم المحاكاة مفتوح النهايات إلى نوع سائد في السوق من خلال لعبة SimCity ولاحقاً سلسلة The Sims. استحوذت عليه شركة Electronic Arts في عام 1997، ولا يزال يشكل إحدى العلامات التجارية الرئيسية للشركة والمتخصصة في تطوير ألعاب المحاكاة.
ورقة بيانات
| Status |
|
|---|---|
| الاسم القانوني |
|
| النوع |
|
| الموقع الإلكتروني للشركة |
|
| تاريخ التأسيس |
|
| المقر الرئيسي |
|
| Parent |