Command & Conquer: Red Alert (The Collectors’ Pack)

Valós idejű stratégiai játék, amely megjelenésekor a korszak egyik legmeghatározóbb alkotásává vált. Ez a gyűjtői kiadás tartalmazza a játékot, a CD-s filmzenét, egy pólót és egy posztert.

Leírás

A Command & Conquer: Red Alert egy alternatív történelemben játszódik, ahol Albert Einstein visszautazik az időben, hogy megakadályozza Hitler felemelkedését, ezzel azonban véletlenül utat nyit Sztálin számára a szovjet birodalom korlátok nélküli terjeszkedéséhez. Ez az alaphelyzet indítja el a Szövetségesek és a Szovjetunió közötti, egész Európát lángba borító konfliktust, amelyben mindkét oldal oldalán végigküzdhetjük a kampányokat. A történetmesélés a Westwood stúdió védjegyévé vált, moziélményt nyújtó, élő szereplős videóbetétekre épít. A játékmenet az 1995-ös Command & Conquer alapjaira építkezik, ahol az építkezés, az ércszállítók általi nyersanyag-gyűjtés és az egységgyártás alkotja a központi ciklust. A játékosok harckocsikból, gyalogságból, légierőből és tengeri egységekből álló hadseregeket irányítanak, ahol minden frakció egyedi erősségekkel rendelkezik.

A játék motorja számos olyan újítást hozott, amelyek sokoldalúbbá és versengésre alkalmasabbá tették a programot. A sorozatban itt jelent meg először a haditengerészeti hadviselés, a stratégiai réteget kiterjesztve a szárazföldön és a levegőn túlra is. Ez megkövetelte a vízi útvonalkeresés és a harci mechanikák kifinomult kezelését, ami mind az egyjátékos, mind a többjátékos módokban szélesítette a taktikai lehetőségeket. Az egységek reakcióideje és az útvonalkeresés érezhetően javult az eredeti Command & Conquer-höz képest, csökkentve a nagyszámú sereg irányításával járó nehézségeket.

A többjátékos módban a Red Alert LAN- és modemes támogatást kínált, ami a kilencvenes évek közepén forradalmasította a versengő játékot. A mérkőzések előtt a játékosok technológiai szinteket választhattak, meghatározva az elérhető egységeket és épületeket, ami lehetővé tette az egyedi egyensúlyt és tempót. A játék elmélyítette a frakciók aszimmetriáját: a szovjetek a nehézpáncélosokra és a nyers erőre, míg a szövetségesek a sebességre, a légierőre és a fejlett technológiára támaszkodtak. Bár ez határozott játékstílusokat eredményezett, a közösségi elemzések gyakran megjegyezték, hogy a szovjet tankrohamok uralták a versengő meccseket.

Egy másik technikai különlegesség a digitális filmzene integrációja volt, ahol Frank Klepacki zenéje dinamikusan igazodott a küldetés intenzitásához. A motor támogatta a videóbetétek és a játékmenet közötti zökkenőmentes átmenetet, ami tovább erősítette a Westwood filmes megközelítését. Visszatekintve ezek az innovációk a Red Alertet nem csupán egy folytatássá, hanem az RTS-formula tökéletesítésévé emelték. Magasabb mércét állított fel a valós idejű stratégiai játékok számára, és megalapozta a sorozat örökségét.

Megjelenésekor a Red Alert elismerést kapott csiszolt mechanikái, lebilincselő története és erős többjátékos támogatása miatt. Világszerte több millió példányban kelt el, és a kilencvenes évek egyik meghatározó stratégiai játékaként tartják számon. Kiegészítői, a Counterstrike és a The Aftermath új küldetésekkel és kísérleti egységekkel bővítették a kínálatot. A Red Alert a műfaj klasszikusa és kulturális mérföldkő, amely a hidegháborús témákat ötvözi a mély, mégis hozzáférhető stratégiával.

Adatlap

Tétel Neve
  • Command & Conquer: Red Alert (The Collectors’ Pack)
Termékkód
  • VFRED13CDW
Vonalkód
  • 0093007806867
Sorozat
Típus
Műfaj
Téma
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Adathordozó
Játékosok
Rendszerszoftver
Korhatár
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 1997. január 1.