Command & Conquer: Red Alert (The Collectors’ Pack)

Reaaliaikainen strategiapeli, josta tuli nopeasti aikakautensa vaikutusvaltaisimpia teoksia. Tämä keräilijän painos sisältää itse pelin, CD-ääniraidan, t-paidan ja julisteen.

Kuvaus

Command & Conquer: Red Alert sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan, jossa Albert Einstein matkustaa ajassa taaksepäin poistaakseen Hitlerin, jättäen tahattomasti Joseph Stalinin vapaaksi laajentamaan Neuvostoliiton valtaa rajoituksetta. Tämä lähtökohta muodostaa keskeisen konfliktin liittoutuneiden ja neuvostoliittolaisten välille, ja sitä käydään ympäri Eurooppaa molempien osapuolten kampanjoilla. Tarina kerrotaan Westwoodin tyylille ominaisilla full-motion video -välianimaatioilla, jotka antoivat tarinalle elokuvallista tuntua. Pelimekaniikka rakentuu alkuperäisen Command & Conquerin (1995) perustalle, jossa tukikohdan rakentaminen, resurssien kerääminen malmiautojen avulla ja yksiköiden tuotanto muodostavat ytimen. Pelaajat komentavat tankkien, jalkaväen, ilmavoimien ja merivoimien armeijoita, ja kummallakin ryhmittymällä on omat selkeät vahvuutensa.

Pelin moottori toi mukanaan useita innovaatioita, jotka tekivät siitä monipuolisemman ja kilpailullisemman. Meritaistelu lisättiin sarjaan ensimmäistä kertaa, mikä laajensi strategisia mahdollisuuksia maataisteluista ja ilmavoimista eteenpäin. Tämä vaati moottorilta kykyä hallita vesistöjen reitinhakua ja taistelumekaniikkaa, mikä syvensi taktiikoita sekä yksin- että moninpelissä. Yksiköiden reagointikykyä ja polunetsintää parannettiin verrattuna alkuperäiseen Command & Conqueriin, mikä vähensi turhautumista suurten armeijoiden hallinnassa.

Moninpelissä Red Alert tarjosi LAN- ja modeemituen, mikä teki kilpailullisesta pelaamisesta helpommin lähestyttävää 1990-luvun puolivälissä. Pelaajat voivat valita teknologiatasot ennen otteluita, mikä määritti käytettävissä olevat yksiköt ja rakennukset, mahdollistaen räätälöidyn tasapainon ja pelin rytmityksen. Peli esitteli myös hienostuneemman epäsymmetrian ryhmittymien välillä: neuvostoliittolaiset korostivat raskasta panssaria ja raakaa voimaa, kun taas liittoutuneet luottivat nopeuteen, ilmavoimiin ja edistyneeseen teknologiaan. Tämä epäsymmetria loi selkeästi toisistaan poikkeavia pelityylejä, vaikka tasapainokeskusteluissa usein mainittiinkin neuvostoliittolaisten tankkirynnäkköjen hallitsevan kilpailullisia otteluita.

Toinen tekninen erityispiirre oli digitaalisen ääniraidan integrointi, jossa Frank Klepackin musiikki vaihteli dynaamisesti tehtävän intensiteetin mukaan. Moottori tuki sujuvia siirtymiä välianimaatioiden ja pelin välillä, vahvistaen Westwoodin elokuvallista lähestymistapaa. Jälkikäteen tarkasteltuna nämä innovaatiot tekivät Red Alertista enemmän kuin vain jatko-osan; se oli RTS-kaavan hienosäätöä. Se asetti korkeamman standardin reaaliaikaisille strategiapelille ja vahvisti sarjan mainetta. Julkaisuhetkellä peliä ylistettiin hiotusta mekaniikastaan, mukaansatempaavasta tarinastaan ja vahvasta moninpelituestaan. Se myi miljoonia kappaleita maailmanlaajuisesti ja se muistetaan yhtenä 1990-luvun määrittelevistä RTS-peleistä. Sen laajennukset, Counterstrike ja The Aftermath, lisäsivät uusia tehtäviä ja kokeellisia yksiköitä, kun taas myöhemmät kokoelmat yhdistivät kokemuksen. Red Alert on sekä genren klassikko että kulttuurinen virstanpylväs, joka yhdistää kylmän sodan teemat helposti lähestyttävään mutta syvälliseen strategiaan.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Command & Conquer: Red Alert (The Collectors’ Pack)
Tuotekoodi
  • VFRED13CDW
Viivakoodi
  • 0093007806867
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Teema
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Käyttöjärjestelmä
Ikäraja
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 1. tammikuuta 1997