Command & Conquer: Red Alert (The Collectors’ Pack)

Strategia czasu rzeczywistego, która trwale wpisała się w kanon najważniejszych gier swojej epoki. To wydanie kolekcjonerskie zawiera grę, płytę ze ścieżką dźwiękową, koszulkę oraz plakat.

Opis

Command & Conquer: Red Alert to osadzona w realiach historii alternatywnej opowieść, w której Albert Einstein cofa się w czasie, by wyeliminować Hitlera. Skutkiem tego działania jest niekontrolowana ekspansja radzieckiej potęgi pod wodzą Józefa Stalina. Ten punkt wyjścia inicjuje konflikt między Aliantami a Związkiem Radzieckim, toczony na frontach całej Europy. Narrację prowadzą sekwencje FMV, będące znakiem rozpoznawczym studia Westwood, które nadały grze filmowego rozmachu. Rozgrywka bazuje na fundamentach Command & Conquer (1995), koncentrując się na budowie bazy, gromadzeniu surowców przez ciężarówki oraz produkcji jednostek. Gracze dowodzą armiami czołgów, piechoty, sił powietrznych i jednostek morskich, przy czym każda frakcja dysponuje własnymi atutami.

Silnik gry wprowadził szereg innowacji, czyniąc rozgrywkę bardziej elastyczną. Po raz pierwszy w serii pojawiły się bitwy morskie, rozszerzające warstwę strategiczną poza działania lądowe i powietrzne. Wymagało to opracowania mechanik pathfindingu na wodzie, co znacząco wpłynęło na głębię taktyczną. Poprawiono również responsywność jednostek i algorytmy wyszukiwania ścieżek względem pierwszej części, co zredukowało frustrację przy zarządzaniu licznymi armiami.

W trybie wieloosobowym Red Alert wspierał rozgrywkę przez LAN i modem, co czyniło rywalizację bardziej przystępną w połowie lat 90. Gracze mogli ustalać poziomy technologiczne przed meczami, co pozwalało na personalizację tempa rozgrywki. Gra pogłębiła także asymetrię frakcji: Sowieci kładli nacisk na ciężki pancerz i brutalną siłę, podczas gdy Alianci polegali na szybkości, przewadze powietrznej i zaawansowanej technologii. Choć tworzyło to unikalne style prowadzenia walki, dyskusje o balansie często wskazywały na dominację radzieckich ataków typu tank rush.

Istotnym aspektem technicznym była integracja ścieżki dźwiękowej Franka Klepackiego, która dynamicznie reagowała na intensywność misji. Płynne przejścia między cutscenkami a rozgrywką podkreślały filmowe podejście Westwood. Z perspektywy czasu innowacje te wyniosły Red Alert ponad miano zwykłego sequela; stał się on dopracowaną formą strategii czasu rzeczywistego (RTS), wyznaczając standardy dla całego gatunku. W chwili premiery gra zebrała pochwały za dopracowaną mechanikę i angażującą fabułę, sprzedając się w milionach egzemplarzy. Dodatki Counterstrike oraz The Aftermath wzbogaciły tytuł o nowe misje i jednostki, utrwalając status Red Alert jako klasyka gatunku i istotnego punktu odniesienia w kulturze gier lat 90.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Command & Conquer: Red Alert (The Collectors’ Pack)
Kod Przedmiotu
  • VFRED13CDW
Numer Przedmiotu
  • 0093007806867
Seria
Typ
Gatunek
Motyw
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Oprogramowanie Systemowe
Kategoria Wiekowa
Data Wydania
Data Dodania
  • 1 stycznia 1997