Final Fantasy VII
ファイナルファンタジーVIIWindows-PC:lle julkaistu tehostettu roolipelikäännös, joka toi konsolihistorian merkkiteoksen työpöytäalustoille 1990-luvun lopun laitteistovaatimusten mukaisesti.
Kuvaus
Final Fantasy VII säilyttää alkuperäisen PlayStation-julkaisun kerronnallisen rakenteen ja esirenderöidyt ympäristöt, kertoen tarinan ekologisesta konfliktista ja yksilöllisyydestä kaupunki- ja luonnonympäristöjen välillä. Pelaajat seuraavat Cloud Strifea ja hänen liittolaisiaan vuoropohjaisissa taisteluissa, tutkimusmatkoilla ja elokuvallisissa kohtauksissa. PC-versio säilyttää saman etenemisjärjestelmän ja Materia-pohjaisen mukautusmekaniikan, jotka määrittävät pelin alkuperäisen suunnittelun.
Tämä käännös toi mukanaan korkeammat näyttötarkkuudet ja pieniä visuaalisia muutoksia, kuten animoidut suut hahmomalleissa kenttänavigoinnin aikana. Videokohtaukset (FMV) on säilytetty AVI-tiedostoina, ja ääniraita toistetaan MIDI-muodossa, mikä tuotti vaihtelevaa äänenlaatua äänikortista riippuen. Vaikka versio korjasi joitakin käännösvirheitä, se kärsi myös bugeista ja suorituskykyongelmista, mukaan lukien FMV-toisto-ongelmat ja kaatuilu tietyillä kokoonpanoilla. Nämä rajoitteet johtivat virallisten päivitysten ja myöhempien yhteisön korjausten syntyyn.
Suurin osa heikoista kokemuksista johtui puutteellisesta laitteistosta. Itse olin onnekas: nopealla järjestelmällä 3D-renderöinti oli sujuvaa jopa VGA-tilassa, nelinkertaistaen alkuperäisen resoluution. Vaikka tämä näytti vaikuttavalta, taustat eivät vastanneet samaa tarkkuutta, mikä on nykypäivänä ilmeinen epäsuhta, mutta aikanaan hyväksyttävä kompromissi. Mukana toimitettu Yamahan ohjelmistopohjainen wavetable-synteesi paransi MIDI-musiikin laatua, mutta vaati merkittävästi suorittimelta. Käyttämällä mukautettuja äänifontteja huippuluokan äänikorteilla, kuten Sound Blaster AWE64 Goldilla, sain kokea pelin parhaan mahdollisen äänimaailman ilman suorittimen kuormitusta. Lisäksi pelin asentaminen kokonaisuudessaan kiintolevylle paransi latausaikoja huomattavasti.
Julkaisun aikoihin kriitikot kehuivat parantunutta resoluutiota ja pelin tuomista PC-pelaajien ulottuville, mutta huomioivat epävakauden ja epätasaisen äänenlaadun. Jälkikäteen tarkasteltuna tätä porttausta pidetään teknisesti epätäydellisenä, mutta historiallisesti merkittävänä saavutuksena, joka laajensi pelin yleisöä konsolimaailman ulkopuolelle. Tämä oli todellinen virstanpylväs varhaisissa konsoli-PC-käännöksissä, havainnollistaen aikakauden alustojen välisen adaptoinnin kunnianhimoa ja haasteita.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Äänitilat | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|