Empire Earth II [Disc 1 Orphan]
Un classico RTS che attraversa diverse ere storiche. Questa voce si riferisce esclusivamente al primo disco di due; l’articolo è sprovvisto di confezione e documentazione originale.
Descrizione
Empire Earth II espande le solide fondamenta del suo predecessore, offrendo 14 civiltà che si estendono attraverso 15 epoche storiche, dall’Età della Pietra fino a una futuristica Età Sintetica. Il gameplay si fonda sulla gestione delle risorse, l’espansione urbana, la ricerca tecnologica e il comando militare su mappe di vasta scala, dove ogni epoca sblocca unità ed edifici inediti. Questo seguito ha introdotto innovazioni tecniche di rilievo, come la finestra Picture-in-Picture per tenere sotto controllo più fronti simultaneamente, un Citizen Manager per automatizzare la forza lavoro inattiva, un modello diplomatico più strutturato e il War Planner, una mappa strategica pensata per coordinare le offensive con gli alleati. Il sistema delle Corone premia chi raggiunge la supremazia in ambito militare, economico o imperiale all’interno di un’epoca, mentre le condizioni meteorologiche dinamiche incidono direttamente sulla visibilità, sugli spostamenti e sull’efficacia in combattimento. Il comparto single-player include tre campagne principali – coreana, tedesca e statunitense – affiancate dagli scenari ‘Turning Point’, che rievocano eventi come lo sbarco in Normandia o il periodo dei Tre Regni in Cina. La modalità Skirmish consente di affrontare l’IA o sfidare fino a dieci giocatori umani via LAN o online. Rispetto al primo capitolo, Empire Earth II vanta strumenti di microgestione più raffinati, una diplomazia più profonda e opzioni di pianificazione cooperativa; tuttavia, la sua complessità intrinseca richiede una dedizione notevole, rendendolo un titolo destinato principalmente agli appassionati più esperti di RTS.
Scheda Tecnica
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