Empire Earth II [Disc 1 Orphan]
Een klassieke RTS-titel waarin de speler door verschillende historische tijdperken reist. Betreft de losse disc 1 van 2; geen verpakking of documentatie inbegrepen.
Beschrijving
Empire Earth II bouwt voort op het fundament van het origineel en biedt 14 beschavingen die 15 historische tijdperken overspannen, van de Steentijd tot het futuristische Synthetische Tijdperk. De kern van de gameplay draait om het verzamelen van grondstoffen, het bouwen van steden, technologisch onderzoek en het aanvoeren van legers op uitgestrekte kaarten, waarbij elk tijdperk nieuwe eenheden en gebouwen ontsluit. Dit vervolg introduceerde diverse noemenswaardige systemen, waaronder een Picture-in-Picture-venster om meerdere fronten tegelijk in de gaten te houden, een Citizen Manager voor het automatiseren van inactieve werkers, een uitgebreider diplomatiemodel en de War Planner, een strategische kaart voor gecoördineerde aanvallen met bondgenoten. Het Crown System beloont spelers die als eerste dominantie bereiken in militair, economisch of imperiaal opzicht binnen een tijdperk, terwijl dynamische weersomstandigheden invloed hebben op zicht, beweging en gevechtseffectiviteit. De singleplayer-content bevat drie hoofdcampagnes: Koreaans, Duits en Amerikaans, aangevuld met ‘Turning Point’-scenario’s zoals de landing in Normandië en het tijdperk van de Drie Koninkrijken in China. De Skirmish-modus biedt diverse speltypen tegen de AI of maximaal tien menselijke spelers via LAN of online. Vergeleken met zijn voorganger bood Empire Earth II uitgebreidere micromanagementtools, diepere diplomatie en coöperatieve planningsfuncties, hoewel de complexiteit en de steile leercurve ervoor zorgden dat de game vooral aansloeg bij de doorgewinterde RTS-veteraan.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Kenmerken | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|