Second Sight
เกมแอ็กชันผจญภัยมุมมองบุคคลที่สามที่ผสมผสานการลอบเร้น การต่อสู้ด้วยปืน และพลังจิต โดยบอกเล่าเรื่องราวของชายผู้ตื่นขึ้นมาในศูนย์วิจัยโดยไร้ความทรงจำ และต้องปะติดปะต่ออดีตผ่านนิมิตที่พร่าเลือนระหว่างปัจจุบันและเหตุการณ์ย้อนอดีต
คำอธิบาย
Second Sight พาผู้เล่นสวมบทบาทเป็น จอห์น แวททิค (John Vattic) นักวิจัยด้านจิตวิทยาที่ตื่นขึ้นมาในศูนย์การแพทย์ลึกลับด้วยความสับสนและบาดแผลตามร่างกาย พร้อมความทรงจำเลือนลางเกี่ยวกับภารกิจที่ล้มเหลวในไซบีเรีย ในระหว่างการหลบหนี เขาได้พบว่าตนเองได้รับพลังจิตอันเหลือเชื่อ ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนย้ายวัตถุ การรักษา การควบคุมจิตใจ และการถอดจิต ซึ่งกลายเป็นกุญแจสำคัญในการต่อสู้และการไขปริศนา เนื้อเรื่องดำเนินไปในสองช่วงเวลาที่สอดประสานกัน ได้แก่ การหลบหนีจากการถูกคุมขังในปัจจุบัน และเหตุการณ์ย้อนอดีตในภารกิจ WinterICE กับกองกำลังนาวิกโยธินสหรัฐฯ ซึ่งการกระทำในอดีตจะส่งผลต่อปัจจุบัน สร้างโครงเรื่องที่พลิกผันและค่อยๆ เผยความจริงเบื้องหลังพลังของแวททิคและแผนการร้ายที่ซ่อนอยู่
รูปแบบการเล่นสลับระหว่างการลอบเร้นและการต่อสู้เต็มรูปแบบ ผู้เล่นสามารถย่องผ่านยาม ใช้อาวุธยาสลบ หรือใช้พลังจิตจัดการสภาพแวดล้อมเพื่อกำจัดศัตรูอย่างสร้างสรรค์ ระบบพลังจิตมีการใช้ทรัพยากรที่จำกัด ทำให้ต้องบริหารจัดการพลังงานอย่างรอบคอบเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการรุกและการลอบเร้น ด่านต่างๆ มักผสมผสานการต่อสู้เข้ากับปริศนาสิ่งแวดล้อม เช่น การใช้พลังจิตเคลื่อนย้ายวัตถุเพื่อสร้างทางผ่าน หรือการใช้การมองเห็นระยะไกลเพื่อสำรวจพื้นที่ล่วงหน้า งานภาพในรูปแบบภาพยนตร์ การเปลี่ยนมุมกล้อง และการเน้นการทดลองใช้พลังจิตทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมแอ็กชันอื่นๆ ในยุคนั้น
เกมนี้ยังคงเป็นที่จดจำจากเนื้อเรื่องที่ท้าทายการรับรู้และความเป็นจริง รวมถึงกลไกที่แปลกใหม่ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกวิธีการรับมือกับสถานการณ์ได้หลากหลาย แม้จะมีส่วนผสมบางอย่างที่คล้ายคลึงกับผลงานอื่นๆ ของทีมพัฒนา Free Radical อย่าง TimeSplitters แต่จังหวะการเล่นที่เน้นความนิ่งลึกและธีมทางจิตวิทยาของ Second Sight ก็ได้สร้างตัวตนที่โดดเด่น จนกลายเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยระดับขึ้นหิ้ง (cult classic) ของยุคต้นปี 2000
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|