Dead Rising
デッドライジング-
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Un sandbox de acción zombi donde un fotoperiodista independiente dispone de 72 horas para sobrevivir, investigar e improvisar dentro de un centro comercial repleto de no muertos.
Descripción
Dead Rising sigue los pasos de Frank West, un fotoperiodista independiente que, tras adentrarse en la aislada localidad de Willamette, Colorado, queda atrapado en el centro comercial local durante un brote zombi. La estructura central del juego concede a Frank 72 horas virtuales antes del regreso del helicóptero de rescate; durante este tiempo, el jugador decide si seguir el caso principal, rescatar supervivientes, documentar los hechos con su cámara, enfrentarse a enemigos humanos catalogados como psicópatas o, simplemente, luchar por mantenerse con vida hasta que el cronómetro llegue a cero.
Su diseño se cimenta en la improvisación: prácticamente cualquier objeto del entorno, desde bancos y maniquíes hasta bates de tiendas de deportes o disfraces estrafalarios, puede convertirse en un arma. Los Puntos de Prestigio (PP) se obtienen mediante acciones como tomar fotografías exclusivas, completar misiones, derrotar enemigos y rescatar civiles; estos puntos permiten subir el nivel de Frank, mejorando sus estadísticas y desbloqueando nuevas habilidades. Esta inusual amalgama de fotoperiodismo, presión temporal, escolta de supervivientes, combate visceral y múltiples finales lo alejó de los convencionalismos del terror para convertirlo en un patio de recreo zombi basado en sistemas.
Dead Rising formó parte de la primera oleada de Capcom en la era HD y supuso su estreno en Xbox 360, consolidándose como uno de los exclusivos japoneses más definitorios del catálogo inicial de la consola. Fue, además, el primer título en recibir la calificación CERO Z tras la revisión de 2006, un hito por su contenido explícito. Pese a ello, la versión doméstica japonesa recortó algunos efectos de daño corporal en comparación con las ediciones internacionales —especialmente en lo relativo a la desmembración—, manteniendo intacta la esencia del sandbox, el sistema de armas y el ciclo de supervivencia contrarreloj.
El título fue un éxito comercial rotundo, convirtiéndose en el juego de un editor japonés que más rápido se vendió en la entonces llamada nueva generación. Su legado ha perdurado a través de múltiples conversiones, un remake para Wii, diversas remasterizaciones en alta definición, el reciente Dead Rising Deluxe Remaster de 2024 y las numerosas secuelas que consolidaron la franquicia.
Ficha técnica
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