Dead Rising
デッドライジング-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual Front Cover
-
Instruction Manual Back Cover
Isang zombie sandbox action game kung saan may 72 oras ang isang freelance photojournalist para mabuhay, mag-imbestiga, at gumamit ng kahit anong gamit sa loob ng isang shopping mall na puno ng mga undead.
Paglalarawan
Ang Dead Rising ay sumusubaybay sa kuwento ni Frank West, isang freelance na photographer na pumasok sa nakasarang bayan ng Willamette, Colorado, at na-trap sa loob ng Willamette shopping mall sa gitna ng isang outbreak ng mga zombie. Ang core gameplay ay nagbibigay kay Frank ng 72 oras sa loob ng laro bago bumalik ang rescue helicopter. Sa loob ng panahong ito, malaya ang manlalaro na mag-imbestiga sa mga main case file, magligtas ng mga survivors, kumuha ng mga larawan, lumaban sa mga “psychopath” na kalaban, o simpleng magpalipas ng oras hanggang sa matapos ang timer.
Ang disenyo ng laro ay nakadepende sa pagiging malikhain, kung saan halos lahat ng bagay sa loob ng mall ay maaaring gamitin bilang sandata—mula sa mga bangko, mannequin, at paniki sa sports store, hanggang sa mga costume at iba pang gamit. Ang Prestige Points ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkuha ng mga scoop photos, pagtapos ng mga misyon, pagtalo sa mga kaaway, at pagliligtas sa mga survivors. Ang mga puntong ito ang nagpapataas sa level ni Frank, na nagpapabuti sa kanyang stats at nagbubukas ng mga bagong kakayahan. Ang kakaibang timpla ng photojournalism, pressure ng oras, pag-escort ng mga survivor, at ang madugong bakbakan sa loob ng mall ang nagbigay sa laro ng pagkakakilanlan bilang isang systems-driven zombie sandbox sa halip na isang tipikal na horror game.
Ang Dead Rising ay bahagi ng unang yugto ng pag-unlad ng Capcom para sa HD-era at ang kanilang kauna-unahang titulo sa Xbox 360. Ito ay isa sa mga mahahalagang exclusive na ginawa sa Japan para sa nasabing console noong panahon nito. Kapansin-pansin din ito dahil ito ang kauna-unahang CERO Z na laro pagkatapos ng rebisyon sa CERO rating noong 2006. Sa kabila nito, ang bersyong inilabas sa Japan ay nagbawas o nag-alis ng ilang aspeto ng karahasan sa katawan kumpara sa mga bersyon sa ibang bansa—partikular na ang mga reaksyon ng mga zombie kapag nadidismember—ngunit nanatili pa rin ang buong karanasan ng mall sandbox, paggamit ng mga sandata, photography, mga costume, at ang timed survival loop.
Naging matagumpay ang laro sa merkado at itinuring na pinakamabilis na naibentang next-generation title mula sa isang Japanese publisher noong panahong iyon. Ang legacy nito ay nagpatuloy sa pamamagitan ng mga port, remake sa Wii, mga HD remaster, ang 2024 Dead Rising Deluxe Remaster, at ang marami pang kasunod na sequels.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|