Dead Rising
デッドライジング-
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一款僵尸题材的动作沙盒游戏。玩家扮演一名自由摄影记者,在被尸群包围的购物中心内,于72小时的生存时限里通过即兴搜集物资展开调查与战斗。
描述
Dead Rising 讲述了自由摄影记者弗兰克·韦斯特(Frank West)进入被封锁的科罗拉多州威拉姆特镇,并被困在当地购物中心,直面僵尸爆发危机的故事。游戏的核心构架要求弗兰克在救援直升机抵达前的72小时内展开行动。玩家可以自由选择推进主线剧情、拯救幸存者、拍摄现场照片、对抗“精神失常者”人类敌人,或是单纯在倒计时结束前存活下来。游戏机制高度强调即兴发挥,商场内几乎所有物品——从长凳、人体模特、体育用品店的球棒到各类服装——皆可作为武器。通过抓拍独家新闻、完成任务、击败敌人及营救幸存者,玩家可获取声望点数(Prestige Points)以提升等级、增强属性并解锁关键技能。这种将摄影、紧迫的时间压力、幸存者护送任务、滑稽的商场混战以及多结局设定结合在一起的设计,使其跳脱了传统恐怖游戏的桎梏,呈现出一种系统驱动的僵尸生存沙盒体验。作为卡普空高清时代早期的代表作,本作不仅是该公司在Xbox 360平台的首秀,也是当时日本厂商为该主机开发的最具标志性的独占作品。此外,它还是2006年CERO评级修订后首款被评为Z级的游戏,在内容表现上引发了广泛关注。相较于海外版,日本本土版调整或删减了部分肢体损坏表现及僵尸反应,但依旧完整保留了商场沙盒、武器系统、摄影玩法及限时生存循环。该作在商业上极为成功,是当时日本厂商发行的首周销量最高的新一代主机游戏,其影响深远,后续衍生出多部续作,并多次推出移植、重制版本,包括Wii版、高清复刻版以及2024年的《Dead Rising Deluxe Remaster》。
数据表
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