Infinite Undiscovery

インフィニット アンディスカバリー

Action RPG czasu rzeczywistego opowiadający o losach przypadkowego sobowtóra, zakutym w łańcuchy księżycu i armii wyzwoleńczej walczącej o ocalenie świata.

Opis

Infinite Undiscovery osadzone jest w świecie, w którym księżyc został przykuty do ziemi gigantycznymi łańcuchami, co doprowadziło do degradacji krajobrazu, nieurodzaju i powolnego gaśnięcia światła. Protagonista, Capell, to wędrowny flecista, który trafia do więzienia po pomyleniu go z Sigmundem, bohaterskim przywódcą Sił Wyzwoleńczych. Z niewoli ratuje go Aya, wciągając go tym samym w wir konfliktu. Jest to autorski RPG stworzony przez studio tri-Ace – zespół znany z serii Star Ocean oraz Valkyrie Profile – który stanowi zupełnie odrębną markę, a nie kontynuację istniejącego cyklu. Pod względem strukturalnym gra czerpie z doświadczeń poprzednich produkcji tri-Ace, oferując system prywatnych wydarzeń (Private Events), tworzenie przedmiotów, walkę w czasie rzeczywistym, opcjonalną zawartość po ukończeniu głównego wątku oraz szeroki wachlarz grywalnych postaci. Produkcja wyróżnia się na tle gatunku epickim rozmachem: w wielu lochach jednocześnie operuje kilka drużyn, co buduje poczucie walki w ramach armii wyzwoleńczej, a nie tylko wyprawy czteroosobowej grupy. Głównym założeniem jest płynność rozgrywki: eksploracja, walka i interakcje z otoczeniem odbywają się w tym samym polu widzenia, bez przenoszenia gracza na oddzielny ekran bitwy. Akcje oparte na systemie odkryć mają natychmiastowy wpływ na świat, a starcia często wymuszają reagowanie na zmieniające się warunki, jak choćby ucieczka przed ścigającym ogrem czy walka w obliczu niebezpiecznych zjawisk środowiskowych. Gracz kontroluje Capella, podczas gdy sojusznicy wspierają go pod kontrolą AI, a system „Connect Actions” pozwala wykorzystywać umiejętności towarzyszy w walce, podczas eksploracji czy rozwiązywania zagadek. Tytuł ten jest istotnym elementem japońskiej ofensywy RPG na konsoli Xbox 360 z późnych lat dwutysięcznych. Square Enix pozycjonowało tę grę obok The Last Remnant oraz Star Ocean: The Last Hope jako jeden z kluczowych tytułów ekskluzywnych. Choć przyjęcie na Zachodzie było mieszane, w Japonii tytuł cieszył się sporym uznaniem. Współczesne analizy często zwracają uwagę na nierówną jakość wykonania: menu czasu rzeczywistego, które nie wstrzymuje gry, niezwykle wymagający początkowy etap ucieczki z więzienia, niespieszne tempo podróży oraz niedostateczne rozwinięcie postaci drugoplanowych, mimo licznej obsady.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Infinite Undiscovery
Oryginalna Nazwa
  • インフィニット アンディスカバリー
Kod Przedmiotu
  • YJA-00002
Numer Przedmiotu
  • 4988601005579
Typ
Gatunek
Cechy
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Tryby Wideo
Tryby Dźwięku
Kategoria Wiekowa
Data Wydania
Data Dodania
  • 25 czerwca 2026