Tom Clancy’s Splinter Cell
เกมแอ็กชันลอบเร้นที่เน้นการแทรกซึม การใช้แสงและเงา และภารกิจปฏิบัติการพิเศษลับ
คำอธิบาย
Tom Clancy’s Splinter Cell นำเสนอเรื่องราวของ แซม ฟิชเชอร์ เจ้าหน้าที่ปฏิบัติการภายใต้หน่วยงานลับของรัฐบาลที่ได้รับมอบหมายให้ระงับวิกฤตการณ์ระหว่างประเทศ ตัวเกมเน้นไปที่การลอบเร้นผ่านสภาพแวดล้อมที่มีการเฝ้าระวัง โดยอาศัยเงามืดและความเงียบเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกตรวจจับ เนื้อเรื่องกำหนดให้ฟิชเชอร์เป็นสายลับเพียงคนเดียวที่ต้องเผชิญกับเล่ห์เหลี่ยมทางการเมืองและภัยคุกคามทางทหาร โดยภารกิจจะเกิดขึ้นตามสถานทูต เขตอุตสาหกรรม และเมืองต่างแดน
ระบบการเล่นมอบเครื่องมือมากมายให้ผู้เล่น เช่น แว่นมองกลางคืน อาวุธเก็บเสียง และชุดสะเดาะกลอนเพื่อข้ามผ่านอุปสรรคและกำจัดศัตรู แสงและความมืดถือเป็นหัวใจสำคัญ โดยมีมาตรวัดการมองเห็นที่แสดงให้เห็นว่าฟิชเชอร์ซ่อนตัวได้มิดชิดเพียงใดในทุกขณะ การเคลื่อนที่มีทั้งการย่อง การปีนป่าย และการห้อยโหนขอบระเบียง ซึ่งทั้งหมดออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการลอบเร้นมากกว่าการปะทะโดยตรง ตัวเกมมักถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมร่วมสมัยอย่าง Metal Gear Solid 2 แต่สร้างความโดดเด่นผ่านการเน้นย้ำเรื่องแสงในสภาพแวดล้อมและอุปกรณ์ทางทหารที่สมจริง
ในช่วงที่วางจำหน่าย บทวิจารณ์ต่างยกย่องในด้านกราฟิก บรรยากาศ และกลไกการลอบเร้น โดยสังเกตเห็นการใช้เอฟเฟกต์แสงที่ยอดเยี่ยมบนฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น อย่างไรก็ตาม เกมอาจมีความยากจนไม่ปรานีผู้เล่นในบางครั้งและเนื้อเรื่องอาจเป็นรองกลไกการเล่นไปบ้าง ในเชิงประวัติศาสตร์ Tom Clancy’s Splinter Cell ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของการออกแบบเกมแนวลอบเร้น ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของซีรีส์ที่ดำเนินต่อไปในภาคต่อและแพลตฟอร์มต่างๆ มากมาย เกมนี้ยังคงได้รับคำชื่นชมในด้านการเน้นความอดทน ความแม่นยำ และความกดดันของการที่ต้องไม่ถูกพบเห็น
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|