Tom Clancy’s Splinter Cell
Isang stealth action game na nakasentro sa infiltration, paggamit ng liwanag at dilim, at mga lihim na special operations.
Paglalarawan
Ang Tom Clancy’s Splinter Cell ay nagtatampok sa kuwento ni Sam Fisher, isang operative para sa isang lihim na ahensya ng gobyerno na may tungkuling pigilan ang mga krisis sa buong mundo. Nakatuon ang laro sa paglusot sa mga binabantayang lugar, kung saan ang paggamit ng dilim at pananahimik ang susi para hindi mahalata. Ipinapakita ng kuwento si Fisher bilang isang lone agent na humaharap sa mga intriga sa politika at banta ng militar, na may mga misyon sa mga embahada, pasilidad ng industriya, at mga banyagang lungsod. Ang gameplay ay nagbibigay sa manlalaro ng maraming kagamitan tulad ng night-vision goggles, mga sandatang may silencer, at lockpick para malampasan ang mga hadlang at mapatumba ang mga kalaban. Sentro ng laro ang liwanag at dilim, kung saan may visibility meter na nagpapakita kung gaano kalinaw ang pagkakatago ni Fisher sa bawat sandali. Ang mga opsyon sa paggalaw gaya ng pag-crouch, pag-akyat, at pagbitin sa mga ledge ay dinisenyo upang suportahan ang stealth sa halip na direktang pakikipaglaban. Ang larong ito ay madalas ikumpara sa mga kasabayan nito tulad ng Metal Gear Solid 2, ngunit namumukod-tangi ito dahil sa pagbibigay-diin sa environmental lighting at makatotohanang mga gadget. Noong inilabas ito, umani ng papuri ang laro dahil sa mga graphics, atmospera, at stealth mechanics, lalo na ang mahusay na paggamit ng lighting effects sa hardware noong panahong iyon. Gayunpaman, ang laro ay maaaring maging mahirap para sa ilan at ang kuwento ay nagsilbi lamang na pandagdag sa mechanics. Sa pagbabalik-tanaw, ang Tom Clancy’s Splinter Cell ay isang mahalagang bahagi ng stealth design, na nagtatag ng isang seryeng nagpatuloy sa iba’t ibang sequels at platforms. Kilala pa rin ito hanggang ngayon sa pagtutok nito sa pasensya, presisyon, at tensyon ng hindi pagpapahalata.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|