Jet Set Radio Future
ジェットセットラジオフューチャー-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Isang stylish na action-platformer kung saan gagampanan mo ang mga miyembro ng GG’s, isang grupo ng mga skater na nagkakalat ng graffiti sa buong Tokyo-to habang lumalaban sa mga karibal na grupo at sa mapaniil na mga pulis ng Rokkaku. Pinahusay ng laro ang formula ng orihinal sa pamamagitan ng mas malayang paggalaw, kawalan ng time limit, at mas fluid na tagging mechanics.
Paglalarawan
Ang Jet Set Radio Future ay nagsisilbing sequel at reimagining ng Jet Set Radio sa Dreamcast. Ang kuwento ay nagaganap sa isang alternate timeline kung saan ang GG’s ay nagre-recruit ng mga bagong miyembro para bawiin ang Tokyo-to mula sa mga karibal na gang at sa korporasyong Rokkaku Group. Umiikot ang gameplay sa pag-skate sa malalawak at magkakadugtong na distrito. Kailangang mag-grind sa mga riles, mag-wall-ride, magsagawa ng mga trick, at gumamit ng boost para mapanatili ang momentum. Mas simple ang graffiti tagging kumpara sa orihinal: sa halip na gayahin ang galaw ng analogue stick, mag-ii-spray ka na lamang sa maraming target para makumpleto ang mga tag. Dahil inalis ang time limit, mas malaya ang paggalugad na humihikayat sa mga manlalaro na mag-eksperimento sa paggalaw at maghanap ng mga hidden collectible gaya ng Graffiti Souls at mga tape.
Mas direkta ang labanan dito. Hamunin ka ng mga karibal na gang sa mga karera o trick battle, habang ang mga pulis at pwersa ng Rokkaku ay lilitaw sa ilang partikular na lugar. Maaari mo silang patumbahin at spray-an para ma-neutralize ang banta. Ipinakilala rin ng laro ang mga multiplayer mode, kabilang ang mga karera at tag battle, na nagpapalawak sa pagiging party game nito.
Muli, ang soundtrack ang nagtatakda ng kalidad nito, na pinaghalo ang funk, hip-hop, J-pop, at electronic music. Nagbabalik si Hideki Naganuma bilang lead composer, kasama sina Richard Jacques at iba pa, na lumikha ng kombinasyon na saktong-sakto sa mapanghimagsik at high-energy na tono ng laro.
Pinuri ang Jet Set Radio Future dahil sa art direction, musika, at istilo nito. Ang cel-shaded visuals nito ay nananatiling iconic, at dahil sa mas malayang istruktura, mas madali itong laruin kaysa sa nauna. Bagaman may mga nanghihinayang sa pagkawala ng pressure ng time limit, ang sequel na ito ay kinikilala bilang isa sa mga pinaka-distinctive na exclusive sa Xbox.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|