SoulCalibur II
劍魂二-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Bijatyka oparta na walce bronią, kładąca nacisk na techniczne opanowanie ruchu i wyczucie czasu; bezpośrednia kontynuacja legendarnego tytułu z konsoli Dreamcast. To wydanie na rynek wschodnioazjatycki (chińsko-angielskie) bazuje na specyfikacji japońskiego wydania (NTSC-J).
Opis
SoulCalibur II kontynuuje sagę wojowników przyciąganych przez przeklęty miecz Soul Edge, z których każdy realizuje własne cele w serii pojedynków. Produkcja oferuje niezwykle dynamiczną walkę z udziałem zróżnicowanej obsady, gdzie każdy zawodnik operuje unikalnym orężem i stylem starcia. Do składu dołączyli nowi wojownicy, tacy jak Talim czy Raphael, obok kultowych postaci, w tym Mitsurugiego, Sophitii oraz Nightmare’a. Narracja prowadzona jest poprzez progresję w trybie arcade oraz indywidualne zakończenia postaci, osadzając każdego z nich w szerszej mitologii cyklu.
Tytuł zadebiutował na trzech głównych platformach: PlayStation 2, Xbox oraz GameCube. Wersje konsolowe zapisały się w historii dzięki ekskluzywnym postaciom gościnnym: Linkowi w wersji na GameCube’a, Heihachiemu na PlayStation 2 oraz Spawn’owi na konsoli Xbox. Te dodatki nadały każdej platformie unikalny charakter. Pod kątem mechanicznym SoulCalibur II udoskonala system 8-way run, umożliwiając swobodne poruszanie się wokół przeciwnika, oraz wprowadza dopracowane systemy guard impact i rozbudowane opcje combo. Gra oferuje bogaty wybór trybów, w tym arcade, versus, weapon master oraz trening.
Wersja na konsolę Xbox, reprezentowana przez to wydanie NTSC-J, oferowała najwyższą wierność audiowizualną. Dzięki potężniejszemu procesorowi graficznemu, gra zyskała wyostrzone tekstury, lepsze efekty świetlne i krótsze czasy ładowania. Co istotne, było to jedno z niewielu dzieł szóstej generacji wspierających natywną rozdzielczość 720p. W połączeniu z panoramicznym formatem 16:9 oraz dźwiękiem przestrzennym 5.1, tytuł ten wyprzedzał swoje czasy. SoulCalibur II do dziś pozostaje jedną z najbardziej cenionych odsłon serii, będąc symbolem ery, w której bijatyki zyskały multiplatformowy rozmach.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Zlokalizowana Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Tryby Wideo | |
| Tryby Dźwięku | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|