Halo: The Master Chief Collection

343 Industries(Certain AffinityやSaber Interactiveなどが協力)が開発したHaloシリーズのFPSコレクション

説明

Halo: The Master Chief Collectionは、当初以下のタイトルを収録して発売されました。

  • Halo: Combat Evolved Anniversary
  • Halo 2: Anniversary
  • Halo 3
  • Halo 4

中でもHalo 2は、発売10周年を記念してBlur Studioによる新規カットシーンの追加、マルチプレイヤーマップの刷新、オーディオの再録音など、極めて大規模なオーバーホールが施されています。本パッケージには、実写シリーズ『Halo: Nightfall』へのアクセス権およびHalo 5: Guardiansのマルチプレイヤーベータへの参加権も同梱されていました。2014年11月にXbox One向けに登場して以来、2019年から2020年にかけてはWindowsへ、2020年にはXbox Series X|Sへと展開。2001年から2012年にかけて発表されたシリーズのメインラインとなるキャンペーンを統合し、グラフィックの刷新やマルチプレイヤーの統合、さらには継続的なシーズンアップデートを通じて進化を遂げてきました。その後も収録タイトルは拡大を続け、2015年にはHalo 3: ODSTのキャンペーンが追加され、2019年にはHalo: Reachが加わりました。2019年から2020年にかけてはMicrosoft StoreおよびSteamを通じてWindows版が順次リリースされ、2020年後半には全6作品がXboxとPCの両プラットフォームで網羅されました。Xbox Series X|S向けのアップデートでは120fpsへの対応、ロード時間の短縮、ビジュアルの強化が図られています。MCCは、マッチメイキング、Forge(Halo: CEおよびHalo 2 Classicを除く)、シアターモード、シーズン進行システムを統一されたインターフェースに統合しました。プレイヤーはHalo: CEとHalo 2においてオリジナル版とリマスター版のグラフィックを切り替え可能で、スカルによるゲームプレイ修飾子の適用や、キャンペーンのソロ・協力プレイを楽しめます。発売当初はマッチメイキングの深刻な不具合に悩まされましたが、数年にわたる修正と改修を経て、現在では本作はシリーズの決定的なアーカイブとしての地位を確立しました。MCCは単なるコレクションを超え、保存と進化を両立させるプラットフォームとなりました。

データシート

商品名
  • Halo: The Master Chief Collection
アイテム番号
  • 0885370863932
シリーズ
種別
ジャンル
特徴
開発元
販売元
メディア形式
周辺機器
発売日
登録日
  • 2016年10月30日