Halo: The Master Chief Collection
由 343 Industries 開發(並由 Certain Affinity、Saber Interactive 等團隊協助)的 Halo 第一人稱射擊遊戲合輯。
描述
Halo: The Master Chief Collection 最初收錄的作品包含:
- Halo: Combat Evolved Anniversary
- Halo 2: Anniversary
- Halo 3
- Halo 4
Halo 2 在此版本中經歷了最為徹底的重製,包括由 Blur Studio 製作的全新過場動畫、重新繪製的多人連線地圖以及經全面音效更新的十週年紀念內容。套裝同時提供真人影集 Halo: Nightfall 的觀看權限,以及 Halo 5: Guardians 多人連線測試版(Beta)的資格。
本作於 2014 年 11 月在 Xbox One 平台首發,隨後於 2019 至 2020 年間擴展至 Windows 系統,並在 2020 年登陸 Xbox Series X|S。此合輯整合了 2001 年至 2012 年間的主線 Halo 戰役內容,具備重製畫面、統一的多人連線架構以及持續推出的賽季更新。
隨後的更新進一步拓展了合輯的內容廣度。2015 年增加了 Halo 3: ODST 戰役,2019 年則加入 Halo: Reach。在 2019 年至 2020 年間,本作透過 Microsoft Store 與 Steam 移植至 Windows 平台,各作採取分批發行。截至 2020 年末,完整的陣容 — 包含 Reach、Combat Evolved Anniversary、Halo 2 Anniversary、Halo 3、ODST 與 Halo 4 — 已全面覆蓋 Xbox 與 PC 平台。Xbox Series X|S 的專屬更新則帶來了 120fps 支援、更快的載入速度與視覺強化。
MCC 將所有戰役與多人連線地圖整合至統一介面中,支援配對系統、Forge 編輯器(不含 Halo: CE 與 Halo 2 Classic)、劇場模式及賽季進度系統。玩家可在 Halo: CE 與 Halo 2 中隨時切換原始與重製畫面,使用遊戲變更項(Skulls)挑戰關卡,或選擇單人遊玩及協力模式。儘管發售初期曾因嚴重的配對問題飽受困擾(參見當年官方直播中的技術失誤),但經過多年的修復與重構,MCC 已蛻變為該系列指標性的檔案庫,成為兼具遊戲保存價值與持續運作的數位平台。
資料表
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