Halo: The Master Chief Collection
343 Industries (सर्टेन एफिनिटी, सेबर इंटरएक्टिव और अन्य के समर्थन के साथ) द्वारा विकसित Halo फर्स्ट-पर्सन शूटर्स का एक संकलन।
विवरण
Halo: The Master Chief Collection को शुरुआत में इन शीर्षकों के साथ बंडल किया गया था:
- Halo: Combat Evolved Anniversary
- Halo 2: Anniversary
- Halo 3
- Halo 4
Halo 2 को सबसे व्यापक ओवरहॉल प्राप्त हुआ, जिसमें ब्लर स्टूडियो द्वारा तैयार किए गए नए कटसीन, फिर से बनाए गए मल्टीप्लेयर मैप्स, और अपनी दसवीं वर्षगांठ को चिह्नित करने के लिए अपडेट किया गया ऑडियो शामिल था। इस पैकेज में लाइव-एक्शन सीरीज़ Halo: Nightfall और Halo 5: Guardians मल्टीप्लेयर बीटा तक का एक्सेस भी शामिल था।
नवंबर 2014 में Xbox One के लिए पहली बार जारी, इसे बाद में विंडोज़ (2019-2020) और Xbox Series X|S (2020) के लिए विस्तारित किया गया। यह संग्रह 2001-2012 के मुख्य Halo अभियानों (campaigns) को रीमास्टर्ड विजुअल्स, एकीकृत मल्टीप्लेयर और चल रहे मौसमी अपडेट के साथ जोड़ता है।
बाद के अपडेट ने संग्रह के दायरे को बढ़ाया। 2015 में, Halo 3: ODST का अभियान जोड़ा गया, जिसके बाद 2019 में Halo: Reach आया। 2019 और 2020 के बीच, संग्रह को माइक्रोसॉफ्ट स्टोर और स्टीम के माध्यम से विंडोज़ पर पोर्ट किया गया, जिसमें प्रत्येक शीर्षक को क्रमिक रूप से जारी किया गया। 2020 के अंत तक, पूरा सेट — Reach, Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3, ODST, और Halo 4 — Xbox और पीसी दोनों पर उपलब्ध था। Xbox Series X|S अपडेट ने 120fps सपोर्ट, तेज़ लोड टाइम और विज़ुअल एन्हांसमेंट पेश किए।
MCC सभी अभियानों और मल्टीप्लेयर मैप्स को एक एकीकृत इंटरफ़ेस में जोड़ता है, जिसमें मैचमेकिंग, फोर्ज (Halo: CE और Halo 2 Classic को छोड़कर), थिएटर मोड और मौसमी प्रगति सिस्टम शामिल हैं। खिलाड़ी Halo: CE और Halo 2 में मूल और रीमास्टर्ड ग्राफिक्स के बीच टॉगल कर सकते हैं, गेमप्ले मॉडिफायर (Skulls) लागू कर सकते हैं, और अभियानों को अकेले या सहयोगात्मक रूप से खेल सकते हैं। भयानक मैचमेकिंग समस्याओं (शुरुआती आधिकारिक लाइवस्ट्रीम विफलताएं देखें) से ग्रस्त एक कठिन लॉन्च के बावजूद, वर्षों के पैच और सुधारों ने MCC को सीरीज़ का एक निश्चित संग्रह बना दिया है। MCC अब एक संरक्षण प्रयास और एक जीवित प्लेटफॉर्म, दोनों बन चुका है।
डेटाशीट
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