Little Nightmares

Isang madilim at atmospheric puzzle-platformer na may katangi-tanging art design, nakakapangilabot na soundscape, at mga tema ng takot at kahinaan noong pagkabata na nagbigay-daan sa isang tanyag na kulto at mga sumunod na sequel.

Paglalarawan

Ang Little Nightmares ay isinasalaysay sa pamamagitan ng paglalakbay ni Six, isang siyam na taong gulang na batang babae na may dala lamang na lighter, habang nilalampasan ang mga sikmura ng The Maw. Ang dambuhalang barkong bakal na ito ay pinamumugaran ng mga nakakadiring nilalang: ang bulag na Janitor na may mahahabang braso, ang mga kasuklam-suklam na Twin Chefs, at ang elegante ngunit mapanganib na Lady. Kailangang iwasan ni Six ang pagkahuli, lutasin ang mga puzzle sa paligid, at tiisin ang matitinding gutom na lalong nagiging nakakagambala habang umuusad ang kwento. Ang naratibo ay sadyang malabo, na ipinapahatid sa pamamagitan ng visual at hindi sa mga diyalogo. Ang mga tema ng pagkonsumo, pagkabilanggo, at pagkawala ng inosensya ay tumatagos sa buong laro, na humahantong sa pagtatagpo ni Six at ng Lady at ang kanyang pagbabagong-anyo sa isang bagay na mas masama. Ang gameplay ay pinagsamang side-scrolling platforming, environmental puzzles, at stealth mechanics na nagbibigay-diin sa kawalan ng laban. Hindi kayang lumaban ni Six nang direkta sa karamihan ng mga kaaway, kaya umaasa na lamang siya sa pagtatago, pag-akyat, at paggalaw ng mga gamit upang makaabante. Ang mundo ay ipinapakita sa pinalaking sukat, na ginagawang mga banta ang mga pangkaraniwang gamit, na nagpapatibay sa tema ng kahinaan ng pagkabata. Ang sining ng laro ay isa sa mga pangunahing katangian nito. Binuo ng Tarsier Studios ang isang mundo na parang binaluktot na bahay-bahayan, bahaging panaginip at bahaging bangungot, na may kakaibang proporsyon, mabigat na lighting, at nakakabagabag na sound design. Ang soundtrack, na binuo ni Tobias Lilja, ay naghahalo ng nakakatakot na ambience at biglaang tensyon na nagpapatindi sa kaba. Ang laro ay umani ng papuri para sa atmospera at visual design nito nang hindi umaasa sa labis na karahasan. Bagama’t maikli (mga 4–6 na oras), ang epekto nito ay nananatiling matindi. Ito ang nagpasimula ng prangkisa na sinundan ng Secrets of the Maw DLC, Little Nightmares II, at Little Nightmares III. Ito ay itinuturing na isa sa pinaka-natatanging horror titles noong 2010s na humubog ng sariling pagkakakilanlan sa genre.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Little Nightmares
Kode ng Item
  • 199-2367
Numero ng Item
  • 3391891992367
Serye
Uri
Genre
Teritoryo
Pakete
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Mga Mode ng Video
Mga Mode ng Tunog
Middleware
Klasipikasyon
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Setyembre 10, 2018