Thief

स्टेल्थ सिमुलेशन गेम का एक नया संस्करण जो मौन, छाया और ध्वनि के हेरफेर पर जोर देता है। यह शहरी स्थान को गोपनीयता और नियंत्रण के एक विवादास्पद अखाड़े के रूप में प्रस्तुत करता है।

विवरण

Thief नब्बे के दशक के उत्तरार्ध की उस श्रृंखला का एक नया स्वरूप है जिसने आधुनिक स्टेल्थ शैली की नींव रखी थी। आप मध्ययुगीन और औद्योगिक तत्वों से बनी एक काल्पनिक दुनिया में खेलते हैं, जहाँ नायक गैरेट एक दमनकारी शासन के अधीन शहर में अपना रास्ता बनाता है। यह कहानी गोपनीयता और अस्तित्व पर केंद्रित है, जहाँ गैरेट की एक कुशल चोर के रूप में क्षमता उसे बैरन के अत्याचार और जनता के विद्रोह के बीच खड़ा कर देती है। इसका परिवेश अंधेरे, क्षय और सामाजिक तनाव पर जोर देता है, जो स्टेल्थ को एक यांत्रिक आवश्यकता और प्रतिरोध के प्रतीक के रूप में प्रस्तुत करता है। गेमप्ले फर्स्ट-पर्सन दृष्टिकोण का उपयोग करता है और संघर्ष के बजाय बचाव पर केंद्रित है। खिलाड़ी लाइट जेम के माध्यम से दृश्यता की निगरानी करते हैं, छिपने के लिए छाया का उपयोग करते हैं और पैरों की आहट को दबाने के लिए मॉस एरो जैसे उपकरणों का उपयोग करते हैं। आवाज यहाँ अत्यंत महत्वपूर्ण है, जहाँ पैरों की आहट, सतहें और आसपास के संकेत ही पकड़े जाने का निर्धारण करते हैं। मिशन में संरक्षित स्थानों में घुसपैठ करना, कलाकृतियां चुराना और बिना किसी हलचल के बाहर निकलना शामिल है। यह रीबूट गैरेट के शस्त्रागार में चढ़ने वाले उपकरणों और संदर्भित स्टेल्थ युद्धाभ्यासों को जोड़ता है, जबकि श्रृंखला की ‘फर्स्ट-पर्सन स्नीकर’ पहचान को बरकरार रखता है। खेल की तुलना अक्सर Deus Ex और Splinter Cell जैसी इमर्सिव सिमुलेशन श्रृंखलाओं से की जाती है। हालांकि 2014 के इस रीबूट को मिश्रित प्रतिक्रिया मिली—जिसमें वातावरण और स्टेल्थ मैकेनिक्स की प्रशंसा हुई, लेकिन कहानी की गति और तकनीकी प्रदर्शन में कमी महसूस की गई—यह आज भी श्रृंखला के मुख्य दर्शन का प्रतिनिधित्व करता है। Thief ने मौन और छाया को प्राथमिक मैकेनिक्स बनाकर स्टेल्थ शैली को परिभाषित करना जारी रखा है।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Thief
आइटम कोड
  • 900-62221
आइटम नंबर
  • 5021290062221
श्रृंखला
प्रकार
शैली
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
दस्तावेज़
डेवलपर
प्रकाशक
मीडिया प्रकार
खिलाड़ी
आयु वर्गीकरण
लॉन्च मूल्य
  • A$99.95
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 18 मई 2017