Thief
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Hiiviskelysimulaation uudelleenkäynnistys, joka korostaa hiljaisuutta, varjoja ja äänen manipulointia. Peli esittelee urbaanin tilan salaisuuksien ja kontrollin taistelukenttänä.
Kuvaus
Thief on uusi tulkinta 90-luvun lopun pelisarjasta, joka oli mukana luomassa nykyaikaista hiiviskelypelien lajityyppiä. Peli sijoittuu keskiaikaisista ja teollisista vaikutteista ammentavaan fantasiamaailmaan, jossa päähenkilö Garrett navigoi autoritaarisen hallinnon alaisessa kaupungissa. Tarina korostaa salailua ja selviytymistä, kun Garrettin taidot mestarivarkaana asettavat hänet vastakkain paronin sortohallinnon ja kansan levottomuuksien kanssa. Tunnelma painottaa pimeyttä, rappiota ja yhteiskunnallista jännitettä, tehden hiiviskelystä sekä pelimekaanisen välttämättömyyden että vastarinnan symbolin.
Pelattavuus sijoittuu ensimmäisen persoonan kuvakulmaan ja keskittyy väistämiseen suoran yhteenoton sijaan. Pelaajat tarkkailevat näkyvyyttään valotunnistimen avulla, hyödyntävät varjoja pysyäkseen piilossa ja käyttävät apuvälineitä, kuten sammalnuolia askelten vaimentamiseen. Ääni on keskeisessä roolissa; askelet, pinnat ja ympäristön vihjeet määrittävät havaituksi tulemisen riskin. Tehtäviin kuuluu vartioituihin tiloihin soluttautumista, esineiden varastamista ja pakenemista ilman hälytyksen aiheuttamista. Uudelleenkäynnistetty versio laajentaa Garrettin arsenaalia kiipeilyvälineillä ja tilannekohtaisilla hiiviskelyliikkeillä, säilyttäen samalla sarjan identiteetin puhtaana hiiviskelykokemuksena. Peliä verrataan usein aikalaisiinsa, kuten Deus Ex -pelisarjaan ja myöhempiin hiiviskelypeleihin, kuten Splinter Cell, mikä sijoittaa sen mukaansatempaavien simulaatioiden perinteeseen.
Vuoden 2014 uudelleenjulkaisun vastaanotto oli vaihteleva. Huolimatta ilmapiirin ja hiiviskelymekaniikan uskollisesta toteutuksesta, tarinan rytmitys ja tekninen suorituskyky saivat osakseen kritiikkiä. Sarjan varhaisemmat osat, erityisesti Thief: The Dark Project ja Thief II: The Metal Age, olivat aikoinaan tunnettuja innovaatioistaan, ja vertailut korostivat uuden version kapeampaa fokusta. Jälkikäteen tarkasteltuna tämä versio jatkoi pelisarjan ydintä, vaikka se ei yltänytkään edeltäjiensä kaltaiseen vaikutusvaltaan. Thief jatkoi hiiviskelylajityypin määrittelyä painottamalla hiljaisuutta ja varjoja ensisijaisina pelimekaniikkoina.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|