Thief

A lopakodós szimuláció újragondolása, amely a csendre, az árnyékokra és a hangmanipulációra épít. A városi teret a titkolózás és az ellenőrzés harcmezejeként mutatja be.

Leírás

A Thief a kilencvenes évek végi széria újragondolása, amely lefektette a modern lopakodós műfaj alapjait. Egy középkori és indusztriális motívumok által formált fantasy világban járunk, ahol a főhős, Garrett egy tekintélyelvű uralom alatt álló városban bukdácsol. A történet a titkolózásra és a túlélésre épít, a mestertolvaj Garrett képességei pedig a Báró elnyomó rezsimje és a lakosság forrongó elégedetlensége közé helyezik őt. A játék hangulata a sötétséget, a hanyatlást és a társadalmi feszültséget hangsúlyozza, ahol a lopakodás nem csupán mechanikai kényszer, hanem az ellenállás jelképe is.

A játékmenet belső nézetű, és a konfrontáció helyett a kitérésre összpontosít. A játékosok egy fényjelző segítségével figyelhetik láthatóságukat, az árnyékokat használják az észrevétlenséghez, és különféle eszközökkel, például mohanyilakkal csillapítják lépteik zaját. A hangnak kulcsszerepe van, hiszen a lépések, a felületek és a környezeti zajok mind meghatározzák, felfedezik-e a játékost. A küldetések során őrzött területekre kell behatolni, műkincseket eltulajdonítani és riasztás nélkül távozni. Ez az újragondolt változat mászófelszereléssel és kontextuális lopakodó mozdulatokkal bővíti Garrett arzenálját, miközben hű marad a széria „first-person sneaker” identitásához. A játékot gyakran hasonlítják olyan kortársakhoz, mint a Deus Ex (amely maga is kapott egy modern rebootot) vagy a későbbi Splinter Cell, így az immersive sim játékok sorába illeszkedik.

A 2014-es reboot fogadtatása vegyes volt. Bár a hangulatos tervezést és a lopakodó mechanikák hűségét dicsérték, a történet tempója és a technikai teljesítmény csalódást okozott. A korábbi részeket, különösen a Thief: The Dark Project-et és a Thief II: The Metal Age-et, innovációjukért ünnepelték, a rebootot pedig sokan szűkebb keretek közé szorítottnak érezték. Visszatekintve az új rész a franchise identitásának folytatása volt, még ha nem is érte el elődjei hatását. A Thief továbbra is meghatározta a lopakodós műfajt, a csendet és az árnyékokat állítva az elsődleges mechanikák közé.

Adatlap

Tétel Neve
  • Thief
Termékkód
  • 900-62221
Vonalkód
  • 5021290062221
Sorozat
Típus
Műfaj
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Adathordozó
Játékosok
Korhatár
Kiadási Ár
  • 99,95 AUD
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2017. május 18.