The Evil Within 2

Túlélőhorror folytatás, amely a feszült, erőforrás-menedzsmentre épülő játékmenetet egy mélyen személyes történettel ötvözi, miközben Sebastian Castellanos nyomozó visszatér a rémálomszerű STEM-világba, hogy kimentse lányát egy összeomló, szörnyekkel teli városból.

Leírás

A The Evil Within 2 a sorozatot egy nyitottabb struktúra felé tereli, miközben hű marad pszichológiai horror gyökereihez. Három évvel az első rész eseményeit követően Sebastian megtudja, hogy lánya, Lily – akit hosszú ideje halottnak hittek – életben van, de csapdába esett a titokzatos Mobius szervezet által létrehozott új STEM-szimulációban. Belépve Union eltorzult kisvárosába, folyamatosan változó valóságokon, groteszk ellenségeken és manipulatív emberi ellenfeleken kell átverekednie magát, miközben szembenéz saját traumáival és bűntudatával. A játék a lineáris, történetközpontú szakaszokat felfedezhető csomópontokkal, mellékküldetésekkel, valamint kibővített tárgykészítő és fejlesztő rendszerekkel ötvözi, nagyobb szabadságot adva a túlélési stratégiák kiválasztásához.

A játék legalább annyira szól a gyászról, a megszállottságról és a családi kötelékekről, mint amennyire a horror látványvilágáról. A hangulat nyomasztó rettegés, szürreális álomlogika és érzelmi intimitás között ingadozik; az ellenfelek kialakítása és a környezet Sebastian, valamint az általa üldözött gazemberek megtört elméjét tükrözi. Folytatásként épít az első rész mitológiájára, miközben a játékmenetet hozzáférhetőbbé teszi, tempójában és harcrendszerében sokan a Resident Evil 4-hez hasonlítják. A fogadtatása nagyrészt pozitív volt: a kritikusok dicsérték a javított tempót, a tágasabb környezetet és az erősebb érzelmi töltetet, bár néhányan hiányolták az előd kíméletlen, klausztrofób feszültségét. Ez a cím egy figyelemre méltó példája annak a horror folytatásnak, amely úgy bővíti ki a kereteit, hogy közben nem veszti el nyugtalanító magját.

Adatlap

Tétel Neve
  • The Evil Within 2
Termékkód
  • IL-16340-EAU
Vonalkód
  • 5055856416340
Sorozat
Típus
Műfaj
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Adathordozó
Játékosok
Videómódok
Korhatár
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2019. január 9.