Frostbite
Frostbite - Frostbite ist die hauseigene Spiel-Engine von Electronic Arts, ursprünglich von DICE entwickelt und erstmals 2008 mit Battlefield: Bad Company eingeführt. Ausgelegt auf groß angelegtes Mehrspieler-Spiel, zerstörbare Umgebungen und gemeinsam genutzte interne Werkzeuge, entwickelte sie sich von einer auf Battlefield ausgerichteten Technologie zu einer der zentralen studioübergreifenden Plattformen von EA und unterstützt die großen Shooter, Sporttitel und andere umfangreiche Produktionen des Unternehmens.
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