PhysX
PhysX est un SDK middleware de simulation physique en temps réel utilisé pour modéliser des effets tels que la dynamique des corps rigides, l’interaction des personnages, les particules, les étoffes, les fluides et la destruction. D’abord associé à Ageia puis développé par NVIDIA, il est devenu une solution de physique largement utilisée dans le développement de jeux, avec prise en charge à la fois de l’exécution sur CPU et de l’accélération GPU sur le matériel GeForce compatible CUDA.