PhysX
PhysX là bộ SDK middleware mô phỏng vật lý thời gian thực, được dùng để mô hình hóa các hiệu ứng như động lực học vật thể rắn, tương tác nhân vật, hạt, vải, chất lưu và sự phá hủy. Ban đầu gắn với Ageia và về sau được NVIDIA phát triển tiếp, nó trở thành một giải pháp vật lý được sử dụng rộng rãi trong phát triển game, với hỗ trợ cả thực thi trên CPU lẫn tăng tốc GPU trên phần cứng GeForce tương thích CUDA.