PhysX
PhysX ialah SDK middleware simulasi fizik masa nyata yang digunakan untuk memodelkan kesan seperti dinamik jasad tegar, interaksi watak, zarah, kain, bendalir dan pemusnahan. Pada asalnya dikaitkan dengan Ageia dan kemudian dibangunkan oleh NVIDIA, ia menjadi penyelesaian fizik yang digunakan secara meluas dalam pembangunan permainan, dengan sokongan bagi pelaksanaan CPU serta pecutan GPU pada perkakasan GeForce yang menyokong CUDA.