Battle Fleet
バトルフリート-
Box Front
-
Box Back
Permainan strategi tentera laut yang menggabungkan perancangan berasaskan pusingan dengan urutan aksi, menonjol sebagai salah satu percubaan terawal untuk membawakan arahan armada dan pertempuran taktikal ke konsol 8-bit.
Huraian
Dalam Battle Fleet, anda memimpin angkatan kapal perang dan kapal selam menentang tentera laut musuh, dengan objektif untuk memintas dan menenggelamkan armada mereka. Berbeza dengan permainan penembak gaya arked pada zaman itu, Battle Fleet lebih menekankan aspek kedudukan, pengurusan sumber dan jangkaan. Setiap pusingan, anda menentukan haluan kapal di atas peta berasaskan grid, kemudian memerhati aksi berlangsung apabila kapal bergerak dan melepaskan tembakan mengikut arahan anda. Nada permainannya serius dan bersifat ketenteraan, mencerminkan minat Namco untuk bereksperimen dengan permainan strategi di era yang didominasi oleh judul aksi.
Permainan ini menggabungkan perancangan strategik dengan resolusi masa nyata. Anda memilih daripada pelbagai jenis kapal: pemusnah, kruiser, kapal induk dan kapal selam, masing-masing dengan jarak pergerakan dan kuasa tembakan yang unik. Kapal selam boleh menyelam untuk mengelak serangan, kapal induk boleh melancarkan pesawat, dan kapal permukaan bertukar tembakan artileri. Cabarannya terletak pada meramal pergerakan musuh, kerana serangan hanya akan berjaya jika koordinat tembakan yang anda ramalkan tepat dengan kedudukan sebenar musuh. Mekanik “teka dan periksa” ini memberikan kualiti seperti permainan catur yang mendebarkan. Berbanding dengan judul sezaman seperti Famicom Wars daripada Nintendo atau tajuk Naval Battle keluaran Koei di PC, Battle Fleet lebih ringkas namun masih bercita-cita tinggi untuk keluaran konsol.
Permainan ini merupakan sebahagian daripada usaha Namco untuk mempelbagaikan produk mereka selain daripada hit arked seperti Xevious dan Galaga. Ia tidak pernah dikeluarkan di luar Jepun, yang mengehadkan pendedahannya, namun ia memberi bayangan awal kepada hibrid strategi taktikal yang akan berkembang pesat di konsol pada masa hadapan. Pemain yang meminati permainan yang lebih perlahan dan berfikrah menghargai kedalamannya, namun ramai yang mendapati ia terlalu kompleks berbanding gaya permainan Famicom yang mudah dimulakan. Secara retrospektif, ia merupakan percubaan awal dalam strategi tentera laut yang membuka jalan kepada permainan taktikal konsol di kemudian hari.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Warna | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|